IMTLComputeCommandEncoder Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU.
[Foundation.Protocol(Name="MTLComputeCommandEncoder", WrapperType=typeof(Metal.MTLComputeCommandEncoderWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLComputeCommandEncoder : IDisposable, Metal.IMTLCommandEncoder
type IMTLComputeCommandEncoder = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IMTLCommandEncoder
- Атрибуты
- Реализации
Свойства
Device |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. (Унаследовано от IMTLCommandEncoder) |
Handle |
Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта. (Унаследовано от INativeObject) |
Label |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. (Унаследовано от IMTLCommandEncoder) |
Методы
DispatchThreadgroups(MTLSize, MTLSize) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
EndEncoding() |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. (Унаследовано от IMTLCommandEncoder) |
InsertDebugSignpost(String) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. (Унаследовано от IMTLCommandEncoder) |
PopDebugGroup() |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. (Унаследовано от IMTLCommandEncoder) |
PushDebugGroup(String) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. (Унаследовано от IMTLCommandEncoder) |
SetBuffer(IMTLBuffer, nuint, nuint) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetBufferOffset(nuint, nuint) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetBuffers(IMTLBuffer[], IntPtr, NSRange) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetBytes(IntPtr, nuint, nuint) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetComputePipelineState(IMTLComputePipelineState) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetSamplerState(IMTLSamplerState, nuint) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetSamplerState(IMTLSamplerState, Single, Single, nuint) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetSamplerStates(IMTLSamplerState[], IntPtr, IntPtr, NSRange) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetSamplerStates(IMTLSamplerState[], NSRange) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetTexture(IMTLTexture, nuint) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetTextures(IMTLTexture[], NSRange) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetThreadgroupMemoryLength(nuint, nuint) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
Методы расширения
DispatchThreadgroups(IMTLComputeCommandEncoder, IMTLBuffer, nuint, MTLSize) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
DispatchThreads(IMTLComputeCommandEncoder, MTLSize, MTLSize) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
GetDispatchType(IMTLComputeCommandEncoder) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
MemoryBarrier(IMTLComputeCommandEncoder, IMTLResource[], nuint) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
MemoryBarrier(IMTLComputeCommandEncoder, MTLBarrierScope) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetImageblock(IMTLComputeCommandEncoder, nuint, nuint) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetStage(IMTLComputeCommandEncoder, MTLRegion) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
SetStageInRegion(IMTLComputeCommandEncoder, IMTLBuffer, nuint) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
Update(IMTLComputeCommandEncoder, IMTLFence) |
Фиксирует все работы GPU до текущего ограждения. |
UseHeap(IMTLComputeCommandEncoder, IMTLHeap) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
UseHeaps(IMTLComputeCommandEncoder, IMTLHeap[], nuint) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
UseResource(IMTLComputeCommandEncoder, IMTLResource, MTLResourceUsage) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
UseResources(IMTLComputeCommandEncoder, IMTLResource[], nuint, MTLResourceUsage) |
Протокол для кодирования и выполнения параллельных команд на GPU. |
Wait(IMTLComputeCommandEncoder, IMTLFence) |
Предотвращает дополнительную работу с GPU кодировщиком до достижения |