MTLDevice_Extensions.GetMinimumLinearTextureAlignment Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает минимальное выравнивание, необходимое для линейной текстуры в заданном формате пикселей.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static nuint GetMinimumLinearTextureAlignment (this Metal.IMTLDevice This, Metal.MTLPixelFormat format);
static member GetMinimumLinearTextureAlignment : Metal.IMTLDevice * Metal.MTLPixelFormat -> nuint
Параметры
- This
- IMTLDevice
Экземпляр, с которым работает этот метод.
- format
- MTLPixelFormat
Формат пикселей. Форматы глубины, трафарета и сжатые форматы не поддерживаются.
Возвращаемое значение
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Атрибуты