RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Добавляет кадр, представляющий содержимое разметки.
public:
void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- markupContent
- String
Содержимое для нового кадра разметки.