BezierCurve Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет кривую безье с таким количеством точек, сколько требуется.
[System.Serializable]
public struct BezierCurve
type BezierCurve = struct
- Наследование
-
BezierCurve
- Атрибуты
Конструкторы
BezierCurve(IEnumerable<Vector2>) |
Представляет кривую безье с таким количеством точек, сколько требуется. |
BezierCurve(Single, IEnumerable<Vector2>) |
Представляет кривую безье с таким количеством точек, сколько требуется. |
BezierCurve(Single, Vector2[]) |
Конструирует новый объект BezierCurve. |
BezierCurve(Vector2[]) |
Конструирует новый объект BezierCurve. |
Поля
Parallel |
Параллельное значение. |
Свойства
Points |
Возвращает точки этой кривой. |
Методы
CalculateLength(IList<Vector2>, Single, Single) |
Представляет кривую безье с таким количеством точек, сколько требуется. |
CalculateLength(IList<Vector2>, Single) |
Представляет кривую безье с таким количеством точек, сколько требуется. |
CalculateLength(Single) |
Вычисляет длину этой кривой безье. |
CalculatePoint(IList<Vector2>, Single, Single) |
Представляет кривую безье с таким количеством точек, сколько требуется. |
CalculatePoint(IList<Vector2>, Single) |
Представляет кривую безье с таким количеством точек, сколько требуется. |
CalculatePoint(Single) |
Представляет кривую безье с таким количеством точек, сколько требуется. |