UndoEngine.UndoUnit.ComponentChanged(ComponentChangedEventArgs) Метод

Определение

Получает вызов от объекта UndoEngine в ответ на событие ComponentChanged.

public:
 virtual void ComponentChanged(System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ e);
public virtual void ComponentChanged (System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs e);
abstract member ComponentChanged : System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
override this.ComponentChanged : System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overridable Sub ComponentChanged (e As ComponentChangedEventArgs)

Параметры

e
ComponentChangedEventArgs

Объект ComponentChangedEventArgs, содержащий данные события.

Применяется к

См. также раздел