Matrix.Reset Метод

Определение

Сбрасывает этот Matrix, чтобы элементы матрицы удостоверений были сброшены.

public:
 void Reset();
public void Reset ();
member this.Reset : unit -> unit
Public Sub Reset ()

Примеры

Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgseобъекта события Paint. Код выполняет следующие действия:

  • Создает матрицу масштабирования.

  • Выводит на экран элементы матрицы.

  • Сбрасывает матрицу на удостоверение.

  • Выводит список элементов на экран.

  • Преобразует матрицу на 50 точек в оси x и 40 точек в оси Y.

  • Перечисляет элементы преобразованной матрицы на экран.

  • Рисует прямоугольник на экране перед применением преобразования матрицы (синий прямоугольник).

  • Применяет преобразование к прямоугольнику.

  • Рисует преобразованный прямоугольник на экране (красный прямоугольник), используя те же координаты, что и предыдущий прямоугольник.

Обратите внимание, что красный прямоугольник не был масштабирован (из-за сброса), но был переведен в ось x и y.ось.

public:
   void ResetExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Create a matrix that scales by 5 in the x direction and
      // by 3 in the y direction.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix( 5.0f,0.0f,0.0f,3.0f,0.0f,0.0f );

      // List the matrix elements to the screen.
      ListMatrixElements( e, myMatrix, "Beginning Matrix", 6, 20 );

      // Reset the matrix to identity.
      myMatrix->Reset();

      // Again list the matrix elements to the screen.
      ListMatrixElements2( e, myMatrix, "Matrix After Reset", 6, 40 );

      // Translate the matrix by 50 points in the x-axis and 40 points
      // in the y-axis.
      myMatrix->Translate( 50.0f, 40.0f );

      // List the matrix elements to the screen.
      ListMatrixElements1( e, myMatrix, "Matrix After Translation", 6, 60 );

      // Draw a rectangle to the screen.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 0, 0, 100, 100 );

      // Apply the matrix transform to the Graphics.
      e->Graphics->Transform = myMatrix;

      // Draw another rectangle to the screen that has the transform
      // applied.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 0, 0, 100, 100 );
   }

   //-------------------------------------------------------
   // This function is a helper function to
   // list the contents of a matrix.
   //-------------------------------------------------------
   void ListMatrixElements2( PaintEventArgs^ e, Matrix^ matrix, String^ matrixName, int numElements, int y )
   {
      // Set up variables for drawing the array
      // of points to the screen.
      int i;
      float x = 20,X = 200;
      System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 );
      SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( Color::Black );

      // Draw the matrix name to the screen.
      e->Graphics->DrawString( String::Concat( matrixName, ":  " ), myFont, myBrush, (float)x, (float)y );

      // Draw the set of path points and types to the screen.
      for ( i = 0; i < numElements; i++ )
      {
         e->Graphics->DrawString( String::Concat( matrix->Elements[ i ], ", " ), myFont, myBrush, (float)X, (float)y );
         X += 30;
      }
   }
public void ResetExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Create a matrix that scales by 5 in the x direction and
    // by 3 in the y direction.
    Matrix myMatrix = new Matrix(
        5.0f, 0.0f, 0.0f, 3.0f, 0.0f, 0.0f); 
             
    // List the matrix elements to the screen.
    ListMatrixElements(e, myMatrix, "Beginning Matrix", 6, 20);
             
    // Reset the matrix to identity.
    myMatrix.Reset();
             
    // Again list the matrix elements to the screen.
    ListMatrixElements2(e, myMatrix, "Matrix After Reset", 6, 40);
             
    // Translate the matrix by 50 points in the x-axis and 40 points
    // in the y-axis.
    myMatrix.Translate(50.0f, 40.0f); 
  
    // List the matrix elements to the screen.
    ListMatrixElements1(e, myMatrix, "Matrix After Translation", 6, 60);
             
    // Draw a rectangle to the screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 0, 0, 100, 100);
             
    // Apply the matrix transform to the Graphics.
    e.Graphics.Transform = myMatrix;
             
    // Draw another rectangle to the screen that has the transform
    // applied.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 0, 0, 100, 100);
}
             
//-------------------------------------------------------
// This function is a helper function to
// list the contents of a matrix.
//-------------------------------------------------------
public void ListMatrixElements2(
    PaintEventArgs e,
    Matrix matrix,
    string matrixName,
    int numElements,
    int y)
{
             
    // Set up variables for drawing the array
    // of points to the screen.
    int i;
    float x = 20, X = 200;
    Font myFont = new Font("Arial", 8);
    SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black);
             
    // Draw the matrix name to the screen.
    e.Graphics.DrawString(
        matrixName + ":  ",
        myFont,
        myBrush,
        x,
        y);
             
    // Draw the set of path points and types to the screen.
    for(i=0; i < numElements; i++)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            matrix.Elements[i].ToString() + ", ",
            myFont,
            myBrush,
            X,
            y);
        X += 30;
    }
}
Public Sub ResetExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
    Dim myMatrix As New Matrix(5.0F, 0.0F, 0.0F, 3.0F, 0.0F, 0.0F)

    ListMatrixElementsHelper2(e, myMatrix, "Beginning Matrix", 6, 20)
    myMatrix.Reset()
    ListMatrixElementsHelper(e, myMatrix, "Matrix After Reset", 6, 40)

    ' Translate.
    myMatrix.Translate(50.0F, 40.0F)

    ListMatrixElementsHelper(e, myMatrix, "Matrix After Translation", _
        6, 60)
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 0, 0, 100, 100)
    e.Graphics.Transform = myMatrix
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 0, 0, 100, 100)
End Sub

' A helper function to list the contents of a matrix.
Public Sub ListMatrixElementsHelper2(ByVal e As PaintEventArgs, _
ByVal matrix As Matrix, ByVal matrixName As String, ByVal numElements As Integer, _
ByVal y As Integer)

    ' Set up variables for drawing the array
    ' of points to the screen.
    Dim i As Integer
    Dim x As Single = 20
    Dim j As Single = 200
    Dim myFont As New Font("Arial", 8)
    Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Black)

    ' Draw the matrix name to the screen.
    e.Graphics.DrawString(matrixName + ":  ", myFont, myBrush, x, y)

    ' Draw the set of path points and types to the screen.
    For i = 0 To numElements - 1
        e.Graphics.DrawString(matrix.Elements(i).ToString() + ", ", _
        myFont, myBrush, j, y)
        j += 30
    Next i
End Sub

Комментарии

Элементы основной диагонали матрицы удостоверений — 1. Все остальные элементы матрицы удостоверений — 0.

Применяется к