BufferedStream.Flush Метод

Определение

Очищает все буферы для этого потока и приводит к записи всех буферизованных данных в базовое устройство.

public:
 override void Flush();
public override void Flush ();
override this.Flush : unit -> unit
Public Overrides Sub Flush ()

Исключения

Поток был удален.

Источник данных или репозиторий закрыты.

Примеры

Этот пример входит в состав более крупного примера использования класса BufferedStream.

// Send the data using the BufferedStream.
Console::WriteLine( "Sending data using BufferedStream." );
startTime = DateTime::Now;
for ( int i = 0; i < numberOfLoops; i++ )
{
   bufStream->Write( dataToSend, 0, dataToSend->Length );

}
bufStream->Flush();
bufferedTime = (DateTime::Now - startTime).TotalSeconds;
Console::WriteLine( "{0} bytes sent in {1} seconds.\n", (numberOfLoops * dataToSend->Length).ToString(), bufferedTime.ToString(  "F1" ) );
// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0; i < numberOfLoops; i++)
{
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
    numberOfLoops * dataToSend.Length,
    bufferedTime.ToString("F1"));
// Send the data using the BufferedStream.
printfn "Sending data using BufferedStream."
let startTime = DateTime.Now
for _ = 0 to numberOfLoops - 1 do
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
bufStream.Flush()
let bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds
printfn $"{numberOfLoops * dataToSend.Length} bytes sent in {bufferedTime:F1} seconds.\n"
' Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.")
startTime = DateTime.Now
For i As Integer = 1 To numberOfLoops
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
Next i

bufStream.Flush()
bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes sent In {1} seconds." & vbCrLf, _
    numberOfLoops * dataToSend.Length, _
    bufferedTime.ToString("F1"))

Комментарии

Очистка потока не приведет к очистке его базового кодировщика, если вы явно не вызовете Flush или Close.

Если вы используете BufferedStream конструктор, указывая таким образом размер буфера при создании BufferedStream объекта, содержимое сбрасывается по достижении размера буфера. Например, такой BufferedStream bs = new BufferedStream(bs, 5) код будет сбрасывать содержимое, когда размер буфера достигает 5 байт.

Все методы BufferedStream чтения и записи автоматически поддерживают буфер, поэтому нет необходимости вызывать Flush при переключении между чтением и записью.

Применяется к

См. также раздел