Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Метод

Определение

Создает кватернион на основе единичного вектора и угла поворота вокруг вектора.

public:
 static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion

Параметры

axis
Vector3

Единичный вектор, вокруг которого необходимо выполнить поворот.

angle
Single

Угол в радианах для поворота вокруг вектора.

Возвращаемое значение

Только что созданный кватернион.

Комментарии

axis Перед вызовом этого метода необходимо нормализовать vector, иначе результат Quaternion будет неправильным.

Применяется к