EventAttributes Перечисление

Определение

Задает атрибуты события.

Это перечисление поддерживает побитовую комбинацию значений его членов.

public enum class EventAttributes
[System.Flags]
public enum EventAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
public enum EventAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum EventAttributes
[<System.Flags>]
type EventAttributes = 
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
type EventAttributes = 
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EventAttributes = 
Public Enum EventAttributes
Наследование
EventAttributes
Атрибуты

Поля

None 0

Указывает, что у события отсутствуют атрибуты.

ReservedMask 1024

Определяет зарезервированный флаг, предназначенный только для использования общеязыковой средой выполнения.

RTSpecialName 1024

Определяет, что общеязыковая среда выполнения должна проверять кодировку имени.

SpecialName 512

Определяет, что событие является специальным, что описано его именем.

Примеры

В следующем примере используется испускание отражения для создания типа с двумя событиями. Он использует значение None, чтобы указать, что события не имеют атрибутов.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;

ref class MyApplication
{
private:
   delegate void MyEvent( Object^ temp );

public:

   // Create the callee transient dynamic assembly.
   static TypeBuilder^ CreateCallee( AppDomain^ myDomain )
   {
      AssemblyName^ assemblyName = gcnew AssemblyName;
      assemblyName->Name = "EmittedAssembly";
      
      // Create the callee dynamic assembly.
      AssemblyBuilder^ myAssembly = myDomain->DefineDynamicAssembly( assemblyName, AssemblyBuilderAccess::Run );
      
      // Create a dynamic module
      ModuleBuilder^ myModule = myAssembly->DefineDynamicModule( "EmittedModule" );
      
      // Define a public class named "HelloWorld" in the assembly.
      TypeBuilder^ helloWorldClass = myModule->DefineType( "HelloWorld", TypeAttributes::Public );
      array<Type^>^typeArray = gcnew array<Type^>(1);
      typeArray[ 0 ] = Object::typeid;
      MethodBuilder^ myMethod1 = helloWorldClass->DefineMethod( "OnClick", MethodAttributes::Public, void::typeid, typeArray );
      ILGenerator^ methodIL1 = myMethod1->GetILGenerator();
      methodIL1->Emit( OpCodes::Ret );
      MethodBuilder^ myMethod2 = helloWorldClass->DefineMethod( "OnMouseUp", MethodAttributes::Public, void::typeid, typeArray );
      ILGenerator^ methodIL2 = myMethod2->GetILGenerator();
      methodIL2->Emit( OpCodes::Ret );
      
      // Create the events.
      EventBuilder^ myEvent1 = helloWorldClass->DefineEvent( "Click", EventAttributes::None, MyEvent::typeid );
      myEvent1->SetRaiseMethod( myMethod1 );
      EventBuilder^ myEvent2 = helloWorldClass->DefineEvent( "MouseUp", EventAttributes::None, MyEvent::typeid );
      myEvent2->SetRaiseMethod( myMethod2 );
      helloWorldClass->CreateType();
      return (helloWorldClass);
   }
};

int main()
{
   TypeBuilder^ helloWorldClass = MyApplication::CreateCallee( Thread::GetDomain() );
   array<EventInfo^>^info = helloWorldClass->GetEvents( static_cast<BindingFlags>(BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance) );
   Console::WriteLine( "'HelloWorld' type has following events :" );
   for ( int i = 0; i < info->Length; i++ )
      Console::WriteLine( info[ i ]->Name );
   return 0;
}
using System;
using System.Threading;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;

public class MyApplication
{
   public delegate void MyEvent(Object temp);
   public static void Main()
   {
      TypeBuilder helloWorldClass = CreateCallee(Thread.GetDomain());

      EventInfo[] info =
         helloWorldClass.GetEvents(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
      Console.WriteLine("'HelloWorld' type has following events :");
      for(int i=0; i < info.Length; i++)
         Console.WriteLine(info[i].Name);
   }

   // Create the callee transient dynamic assembly.
   private static TypeBuilder CreateCallee(AppDomain myDomain)
   {
      AssemblyName assemblyName = new AssemblyName();
      assemblyName.Name = "EmittedAssembly";

      // Create the callee dynamic assembly.
      AssemblyBuilder myAssembly =
         myDomain.DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
      // Create a dynamic module named "CalleeModule" in the callee.
      ModuleBuilder myModule = myAssembly.DefineDynamicModule("EmittedModule");

      // Define a public class named "HelloWorld" in the assembly.
      TypeBuilder helloWorldClass =
         myModule.DefineType("HelloWorld", TypeAttributes.Public);

      MethodBuilder myMethod1 = helloWorldClass.DefineMethod("OnClick",
         MethodAttributes.Public, typeof(void), new Type[]{typeof(Object)});
      ILGenerator methodIL1 = myMethod1.GetILGenerator();
      methodIL1.Emit(OpCodes.Ret);
      MethodBuilder myMethod2 = helloWorldClass.DefineMethod("OnMouseUp",
         MethodAttributes.Public, typeof(void), new Type[]{typeof(Object)});
      ILGenerator methodIL2 = myMethod2.GetILGenerator();
      methodIL2.Emit(OpCodes.Ret);

      // Create the events.
      EventBuilder myEvent1 = helloWorldClass.DefineEvent("Click", EventAttributes.None,
         typeof(MyEvent));
      myEvent1.SetRaiseMethod(myMethod1);
      EventBuilder myEvent2 = helloWorldClass.DefineEvent("MouseUp", EventAttributes.None,
         typeof(MyEvent));
      myEvent2.SetRaiseMethod(myMethod2);

      helloWorldClass.CreateType();
      return(helloWorldClass);
   }
}
Imports System.Threading
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit

Public Class MyApplication

   Delegate Sub MyEvent(temp As Object)

   Public Shared Sub Main()
      Dim helloWorldClass As TypeBuilder = CreateCallee(Thread.GetDomain())

      Dim info As EventInfo() = helloWorldClass.GetEvents(BindingFlags.Public Or _
                                                          BindingFlags.Instance)
      Console.WriteLine("'HelloWorld' type has following events :")
      Dim i As Integer
      For i = 0 To info.Length - 1
         Console.WriteLine(info(i).Name)
      Next i
   End Sub

   ' Create the callee transient dynamic assembly.
   Private Shared Function CreateCallee(myDomain As AppDomain) As TypeBuilder
      Dim myAssemblyName As New AssemblyName()
      myAssemblyName.Name = "EmittedAssembly"

      ' Create the callee dynamic assembly.
      Dim myAssembly As AssemblyBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly _
                                          (myAssemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run)
      ' Create a dynamic module named "CalleeModule" in the callee
      Dim myModule As ModuleBuilder = myAssembly.DefineDynamicModule("EmittedModule")

      ' Define a public class named "HelloWorld" in the assembly.
      Dim helloWorldClass As TypeBuilder = myModule.DefineType _
                                           ("HelloWorld", TypeAttributes.Public)

      Dim myMethod1 As MethodBuilder = helloWorldClass.DefineMethod _
                    ("OnClick", MethodAttributes.Public, Nothing, New Type() {GetType(Object)})
      Dim methodIL1 As ILGenerator = myMethod1.GetILGenerator()
      methodIL1.Emit(OpCodes.Ret)
      Dim myMethod2 As MethodBuilder = helloWorldClass.DefineMethod _
                   ("OnMouseUp", MethodAttributes.Public, Nothing, New Type() {GetType(Object)})
      Dim methodIL2 As ILGenerator = myMethod2.GetILGenerator()
      methodIL2.Emit(OpCodes.Ret)

      ' Create the events.
      Dim myEvent1 As EventBuilder = helloWorldClass.DefineEvent _
                                         ("Click", EventAttributes.None, GetType(MyEvent))
      myEvent1.SetRaiseMethod(myMethod1)
      Dim myEvent2 As EventBuilder = helloWorldClass.DefineEvent _
                                         ("MouseUp", EventAttributes.None, GetType(MyEvent))
      myEvent2.SetRaiseMethod(myMethod2)

      helloWorldClass.CreateType()
      Return helloWorldClass
   End Function 'CreateCallee
End Class

Комментарии

EventAttributes Значения можно объединить с помощью побитовой операции OR, чтобы получить соответствующее сочетание.

Эти перечисления определяются в файле corhdr.h и представляют собой сочетание битов и перечислителей.

Применяется к