FixedAddressValueTypeAttribute Конструктор
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса FixedAddressValueTypeAttribute.
public:
FixedAddressValueTypeAttribute();
public FixedAddressValueTypeAttribute ();
Public Sub New ()
Примеры
В следующем примере показано использование атрибута FixedAddressValueTypeAttribute для закрепления статического поля в памяти. Он определяет структуру Age
и инициализирует два класса со статическими полями типа Age
. Второй класс применяется FixedAddressValueTypeAttribute для закрепления адреса поля. Ряд выделений памяти выполняется до и после создания экземпляров этих двух объектов и вызова сборщика мусора. Выходные данные из примера показывают, что, хотя адрес первого Age
поля изменился после сборки мусора, адрес поля, к которому FixedAddressValueTypeAttribute применяется, не был изменен.
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
public struct Age {
public int years;
public int months;
}
public class FreeClass
{
public static Age FreeAge;
public static unsafe IntPtr AddressOfFreeAge()
{
fixed (Age* pointer = &FreeAge)
{ return (IntPtr) pointer; }
}
}
public class FixedClass
{
[FixedAddressValueType]
public static Age FixedAge;
public static unsafe IntPtr AddressOfFixedAge()
{
fixed (Age* pointer = &FixedAge)
{ return (IntPtr) pointer; }
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
AllocateMemory();
// Get addresses of static Age fields.
IntPtr freePtr1 = FreeClass.AddressOfFreeAge();
AllocateMemory();
IntPtr fixedPtr1 = FixedClass.AddressOfFixedAge();
AllocateMemory();
// Garbage collection.
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
// Get addresses of static Age fields after garbage collection.
IntPtr freePtr2 = FreeClass.AddressOfFreeAge();
IntPtr fixedPtr2 = FixedClass.AddressOfFixedAge();
// Display addresses before and after garbage collection
Console.WriteLine("Normal static: {0} -> {1}", freePtr1, freePtr2);
Console.WriteLine("Pinned static: {0} -> {1}", fixedPtr1, fixedPtr2);
}
// Allocate memory for 100,000 objects.
static public void AllocateMemory()
{
for (int ctr = 0; ctr <= 100000; ctr++)
{
object o = new object();
}
}
}
// The example displays output similar to the following:
// Normal static: 19932420 -> 19863704
// Pinned static: 19985508 -> 19985508