OverloadResolutionPriorityAttribute Класс

Определение

Указывает приоритет члена в разрешении перегрузки. Если не указано, приоритет по умолчанию равен 0.

public ref class OverloadResolutionPriorityAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class OverloadResolutionPriorityAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type OverloadResolutionPriorityAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class OverloadResolutionPriorityAttribute
Inherits Attribute
Наследование
OverloadResolutionPriorityAttribute
Атрибуты

Конструкторы

OverloadResolutionPriorityAttribute(Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса OverloadResolutionPriorityAttribute.

Свойства

Priority

Приоритет члена.

TypeId

При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к