PermissionSet Класс

Определение

Внимание!

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Представляет коллекцию, которая может содержать несколько разных типов разрешений.

public ref class PermissionSet : System::Collections::ICollection, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Security::ISecurityEncodable, System::Security::IStackWalk
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
[System.Serializable]
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type PermissionSet = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IDeserializationCallback
    interface ISecurityEncodable
    interface IStackWalk
type PermissionSet = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IDeserializationCallback
    interface ISecurityEncodable
    interface IStackWalk
[<System.Serializable>]
type PermissionSet = class
    interface ISecurityEncodable
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IStackWalk
    interface IDeserializationCallback
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PermissionSet = class
    interface ISecurityEncodable
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IStackWalk
    interface IDeserializationCallback
Public Class PermissionSet
Implements ICollection, IDeserializationCallback, ISecurityEncodable, IStackWalk
Наследование
PermissionSet
Производный
Атрибуты
Реализации

Примеры

В следующем примере кода показано использование PermissionSet класса и членов .

// This sample demonstrates the use of the PermissionSet class.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Security;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
void PermissionSetDemo()
{
   Console::WriteLine( "Executing PermissionSetDemo" );
   try
   {
      // Open a new PermissionSet.
      PermissionSet^ ps1 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );

      Console::WriteLine( "Adding permission to open a file from a file dialog box." );

      // Add a permission to the permission set.
      ps1->AddPermission( gcnew FileDialogPermission( FileDialogPermissionAccess::Open ) );

      Console::WriteLine( "Demanding permission to open a file." );
      ps1->Demand();
      Console::WriteLine( "Demand succeeded." );
      Console::WriteLine( "Adding permission to save a file from a file dialog box." );
      ps1->AddPermission( gcnew FileDialogPermission( FileDialogPermissionAccess::Save ) );
      Console::WriteLine( "Demanding permission to open and save a file." );
      ps1->Demand();
      Console::WriteLine( "Demand succeeded." );
      Console::WriteLine( "Adding permission to read environment variable USERNAME." );
      ps1->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Read,"USERNAME" ) );
      ps1->Demand();
      Console::WriteLine( "Demand succeeded." );
      Console::WriteLine( "Adding permission to read environment variable COMPUTERNAME." );
      ps1->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Read,"COMPUTERNAME" ) );

      // Demand all the permissions in the set.
      Console::WriteLine( "Demand all permissions." );
      ps1->Demand();

      Console::WriteLine( "Demand succeeded." );

      // Display the number of permissions in the set.
      Console::WriteLine( "Number of permissions = {0}", ps1->Count );

      // Display the value of the IsSynchronized property.
      Console::WriteLine( "IsSynchronized property = {0}", ps1->IsSynchronized );

      // Display the value of the IsReadOnly property.
      Console::WriteLine( "IsReadOnly property = {0}", ps1->IsReadOnly );

      // Display the value of the SyncRoot property.
      Console::WriteLine( "SyncRoot property = {0}", ps1->SyncRoot );

      // Display the result of a call to the ContainsNonCodeAccessPermissions method.
      // Gets a value indicating whether the PermissionSet contains permissions
      // that are not derived from CodeAccessPermission.
      // Returns true if the PermissionSet contains permissions that are not
      // derived from CodeAccessPermission; otherwise, false.
      Console::WriteLine( "ContainsNonCodeAccessPermissions method returned {0}", ps1->ContainsNonCodeAccessPermissions() );

      Console::WriteLine( "Value of the permission set ToString = \n{0}", ps1->ToString() );

      PermissionSet^ ps2 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );

      // Create a second permission set and compare it to the first permission set.
      ps2->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Read,"USERNAME" ) );
      ps2->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Write,"COMPUTERNAME" ) );
      IEnumerator^ list =  ps1->GetEnumerator();
      Console::WriteLine("Permissions in first permission set:");
            while (list->MoveNext())
                Console::WriteLine(list->Current->ToString());
      Console::WriteLine( "Second permission IsSubsetOf first permission = {0}", ps2->IsSubsetOf( ps1 ) );

      // Display the intersection of two permission sets.
      PermissionSet^ ps3 = ps2->Intersect( ps1 );
      Console::WriteLine( "The intersection of the first permission set and the second permission set = {0}", ps3 );

      // Create a new permission set.
      PermissionSet^ ps4 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );
      ps4->AddPermission( gcnew FileIOPermission( FileIOPermissionAccess::Read,"C:\\Temp\\Testfile.txt" ) );
      ps4->AddPermission( gcnew FileIOPermission( static_cast<FileIOPermissionAccess>(FileIOPermissionAccess::Read | FileIOPermissionAccess::Write | FileIOPermissionAccess::Append),"C:\\Temp\\Testfile.txt" ) );

      // Display the union of two permission sets.
      PermissionSet^ ps5 = ps3->Union( ps4 );
      Console::WriteLine( "The union of permission set 3 and permission set 4 = {0}", ps5 );

      // Remove FileIOPermission from the permission set.
      ps5->RemovePermission( FileIOPermission::typeid );
      Console::WriteLine( "The last permission set after removing FileIOPermission = {0}", ps5 );

      // Change the permission set using SetPermission.
      ps5->SetPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::AllAccess,"USERNAME" ) );
      Console::WriteLine( "Permission set after SetPermission = {0}", ps5 );

      // Display result of ToXml and FromXml operations.
      PermissionSet^ ps6 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );
      ps6->FromXml( ps5->ToXml() );
      Console::WriteLine( "Result of ToFromXml = {0}\n", ps6 );

      // Display results of PermissionSet::GetEnumerator.
      IEnumerator^ psEnumerator = ps1->GetEnumerator();
      while ( psEnumerator->MoveNext() )
      {
         Console::WriteLine( psEnumerator->Current );
      }

      // Check for an unrestricted permission set.
      PermissionSet^ ps7 = gcnew PermissionSet( PermissionState::Unrestricted );
      Console::WriteLine( "Permission set is unrestricted = {0}", ps7->IsUnrestricted() );

      // Create and display a copy of a permission set.
      ps7 = ps5->Copy();
      Console::WriteLine( "Result of copy = {0}", ps7 );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e->Message );
   }

}

int main()
{
   PermissionSetDemo();
}
// This sample demonstrates the use of the PermissionSet class.

using System;
using System.Reflection;
using System.Security.Permissions;
using System.Security;
using System.IO;
using System.Collections;

class MyClass
{
    public static void PermissionSetDemo()
    {
        Console.WriteLine("Executing PermissionSetDemo");
        try
        {
            // Open a new PermissionSet.
            PermissionSet ps1 = new PermissionSet(PermissionState.None);
            Console.WriteLine("Adding permission to open a file from a file dialog box.");
            // Add a permission to the permission set.
            ps1.AddPermission(
                new FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Open));
            Console.WriteLine("Demanding permission to open a file.");
            ps1.Demand();
            Console.WriteLine("Demand succeeded.");
            Console.WriteLine("Adding permission to save a file from a file dialog box.");
            ps1.AddPermission(
                new FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Save));
            Console.WriteLine("Demanding permission to open and save a file.");
            ps1.Demand();
            Console.WriteLine("Demand succeeded.");
            Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable USERNAME.");
            ps1.AddPermission(
                new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"));
            ps1.Demand();
            Console.WriteLine("Demand succeeded.");
            Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable COMPUTERNAME.");
            ps1.AddPermission(
                new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "COMPUTERNAME"));
            // Demand all the permissions in the set.
            Console.WriteLine("Demand all permissions.");
            ps1.Demand();
            Console.WriteLine("Demand succeeded.");
            // Display the number of permissions in the set.
            Console.WriteLine("Number of permissions = " + ps1.Count);
            // Display the value of the IsSynchronized property.
            Console.WriteLine("IsSynchronized property = " + ps1.IsSynchronized);
            // Display the value of the IsReadOnly property.
            Console.WriteLine("IsReadOnly property = " + ps1.IsReadOnly);
            // Display the value of the SyncRoot property.
            Console.WriteLine("SyncRoot property = " + ps1.SyncRoot);
            // Display the result of a call to the ContainsNonCodeAccessPermissions method.
            // Gets a value indicating whether the PermissionSet contains permissions
            // that are not derived from CodeAccessPermission.
            // Returns true if the PermissionSet contains permissions that are not
            // derived from CodeAccessPermission; otherwise, false.
            Console.WriteLine("ContainsNonCodeAccessPermissions method returned " +
                ps1.ContainsNonCodeAccessPermissions());
            Console.WriteLine("Value of the permission set ToString = \n" + ps1.ToString());
            PermissionSet ps2 = new PermissionSet(PermissionState.None);
            // Create a second permission set and compare it to the first permission set.
            ps2.AddPermission(
                new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"));
            ps2.AddPermission(
                new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Write, "COMPUTERNAME"));
            IEnumerator list =  ps1.GetEnumerator();
            Console.WriteLine("Permissions in first permission set:");
            while (list.MoveNext())
                Console.WriteLine(list.Current.ToString());
            Console.WriteLine("Second permission IsSubsetOf first permission = " + ps2.IsSubsetOf(ps1));
            // Display the intersection of two permission sets.
            PermissionSet ps3 = ps2.Intersect(ps1);
            Console.WriteLine("The intersection of the first permission set and "
                + "the second permission set = " + ps3.ToString());
            // Create a new permission set.
            PermissionSet ps4 = new PermissionSet(PermissionState.None);
            ps4.AddPermission(
                new FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read,
                "C:\\Temp\\Testfile.txt"));
            ps4.AddPermission(
                new FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read |
                FileIOPermissionAccess.Write | FileIOPermissionAccess.Append,
                "C:\\Temp\\Testfile.txt"));
            // Display the union of two permission sets.
            PermissionSet ps5 = ps3.Union(ps4);
            Console.WriteLine("The union of permission set 3 and permission set 4 = "
                + ps5.ToString());
            // Remove FileIOPermission from the permission set.
            ps5.RemovePermission(typeof(FileIOPermission));
            Console.WriteLine("The last permission set after removing FileIOPermission = "
                + ps5.ToString());
            // Change the permission set using SetPermission.
            ps5.SetPermission(new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.AllAccess, "USERNAME"));
            Console.WriteLine("Permission set after SetPermission = " + ps5.ToString());
            // Display result of ToXml and FromXml operations.
            PermissionSet ps6 = new PermissionSet(PermissionState.None);
            ps6.FromXml(ps5.ToXml());
            Console.WriteLine("Result of ToFromXml = " + ps6.ToString() + "\n");
            // Display results of PermissionSet.GetEnumerator.
            IEnumerator psEnumerator = ps1.GetEnumerator();
            while (psEnumerator.MoveNext())
            {
                Console.WriteLine(psEnumerator.Current);
            }
            // Check for an unrestricted permission set.
            PermissionSet ps7 = new PermissionSet(PermissionState.Unrestricted);
            Console.WriteLine("Permission set is unrestricted = " + ps7.IsUnrestricted());
            // Create and display a copy of a permission set.
            ps7 = ps5.Copy();
            Console.WriteLine("Result of copy = " + ps7.ToString());
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message.ToString());
        }
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        PermissionSetDemo();
    }
}
' This sample demonstrates the use of the PermissionSet class.
Imports System.Reflection
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Security
Imports System.IO
Imports System.Collections

Class [MyClass]

    Public Shared Sub PermissionSetDemo()
        Console.WriteLine("Executing PermissionSetDemo")
        Try
            ' Open a new PermissionSet.
            Dim ps1 As New PermissionSet(PermissionState.None)
            Console.WriteLine("Adding permission to open a file from a file dialog box.")
            ' Add a permission to the permission set.
            ps1.AddPermission(New FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Open))
            Console.WriteLine("Demanding permission to open a file.")
            ps1.Demand()
            Console.WriteLine("Demand succeeded.")
            Console.WriteLine("Adding permission to save a file from a file dialog box.")
            ps1.AddPermission(New FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Save))
            Console.WriteLine("Demanding permission to open and save a file.")
            ps1.Demand()
            Console.WriteLine("Demand succeeded.")
            Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable USERNAME.")
            ps1.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"))
            ps1.Demand()
            Console.WriteLine("Demand succeeded.")
            Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable COMPUTERNAME.")
            ps1.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "COMPUTERNAME"))
            ' Demand all the permissions in the set.
            Console.WriteLine("Demand all permissions.")
            ps1.Demand()
            Console.WriteLine("Demand succeeded.")
            ' Display the number of permissions in the set.
            Console.WriteLine("Number of permissions = " & ps1.Count)
            ' Display the value of the IsSynchronized property.
            Console.WriteLine("IsSynchronized property = " & ps1.IsSynchronized)
            ' Display the value of the IsReadOnly property.
            Console.WriteLine("IsReadOnly property = " & ps1.IsReadOnly)
            ' Display the value of the SyncRoot property.
            Console.WriteLine("SyncRoot property = " & CType(ps1.SyncRoot, PermissionSet).ToString())
            ' Display the result of a call to the ContainsNonCodeAccessPermissions method.
            ' Gets a value indicating whether the PermissionSet contains permissions 
            ' that are not derived from CodeAccessPermission.
            ' Returns true if the PermissionSet contains permissions that are not 
            ' derived from CodeAccessPermission; otherwise, false.
            Console.WriteLine("ContainsNonCodeAccessPermissions method returned " & ps1.ContainsNonCodeAccessPermissions())
            Console.WriteLine("Value of the permission set ToString = " & ControlChars.Lf & ps1.ToString())
            Dim ps2 As New PermissionSet(PermissionState.None)
            ' Create a second permission set and compare it to the first permission set.
            ps2.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"))
            ps2.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Write, "COMPUTERNAME"))
            Console.WriteLine("Permissions in first permission set:")
            Dim list As IEnumerator = ps1.GetEnumerator()
            While list.MoveNext()
                Console.WriteLine(list.Current.ToString())
            End While
            Console.WriteLine("Second permission IsSubsetOf first permission = " & ps2.IsSubsetOf(ps1))
            ' Display the intersection of two permission sets.
            Dim ps3 As PermissionSet = ps2.Intersect(ps1)
            Console.WriteLine("The intersection of the first permission set and " & "the second permission set = " & ps3.ToString())
            ' Create a new permission set.
            Dim ps4 As New PermissionSet(PermissionState.None)
            ps4.AddPermission(New FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read, "C:\Temp\Testfile.txt"))
            ps4.AddPermission(New FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read Or FileIOPermissionAccess.Write Or FileIOPermissionAccess.Append, "C:\Temp\Testfile.txt"))
            ' Display the union of two permission sets.
            Dim ps5 As PermissionSet = ps3.Union(ps4)
            Console.WriteLine("The union of permission set 3 and permission set 4 = " & ps5.ToString())
            ' Remove FileIOPermission from the permission set.
            ps5.RemovePermission(GetType(FileIOPermission))
            Console.WriteLine("The last permission set after removing FileIOPermission = " & ps5.ToString())
            ' Change the permission set using SetPermission.
            ps5.SetPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.AllAccess, "USERNAME"))
            Console.WriteLine("Permission set after SetPermission = " & ps5.ToString())
            ' Display result of ToXml and FromXml operations.
            Dim ps6 As New PermissionSet(PermissionState.None)
            ps6.FromXml(ps5.ToXml())
            Console.WriteLine("Result of ToFromXml = " & ps6.ToString() & ControlChars.Lf)
            ' Display results of PermissionSet.GetEnumerator.
            Dim psEnumerator As IEnumerator = ps1.GetEnumerator()
            While psEnumerator.MoveNext()
                Console.WriteLine(psEnumerator.Current)
            End While
            ' Check for an unrestricted permission set.
            Dim ps7 As New PermissionSet(PermissionState.Unrestricted)
            Console.WriteLine("Permission set is unrestricted = " & ps7.IsUnrestricted())
            ' Create and display a copy of a permission set.
            ps7 = ps5.Copy()
            Console.WriteLine("Result of copy = " & ps7.ToString())
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e.Message.ToString())
        End Try
    End Sub

    Overloads Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        PermissionSetDemo()
    End Sub
End Class

Комментарии

Внимание!

Безопасность доступа к коду (CAS) не рекомендуется использовать во всех версиях платформа .NET Framework и .NET. В последних версиях .NET заметки CAS не учитываются и при использовании API, связанных с CAS, возникают ошибки. Разработчикам следует искать альтернативные средства для выполнения задач безопасности.

Вы можете использовать для PermissionSet выполнения операций с несколькими разными разрешениями в качестве группы.

Конструкторы

PermissionSet(PermissionSet)
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса PermissionSet с начальными значениями из параметра permSet.

PermissionSet(PermissionState)
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса PermissionSet указанным значением PermissionState.

Свойства

Count
Устаревшие..

Получает число объектов разрешений, содержащихся в наборе разрешений.

IsReadOnly
Устаревшие..

Возвращает значение, указывающее, является ли коллекция доступной только для чтения.

IsSynchronized
Устаревшие..

Возвращает значение, указывающее, гарантируется ли потокобезопасность коллекции.

SyncRoot
Устаревшие..

Возвращает корневой объект текущей коллекции.

Методы

AddPermission(IPermission)
Устаревшие..

Добавляет указанное разрешение в набор PermissionSet.

AddPermissionImpl(IPermission)
Устаревшие..

Добавляет указанное разрешение в набор PermissionSet.

Assert()
Устаревшие..

Объявляет, что вызывающий код может получить доступ к ресурсу, защищенному требованием разрешения, через код, вызывающий этот метод, даже если вызывающим объектам выше в стеке вызовов не предоставлено разрешение на доступ к ресурсу. С помощью Assert() можно создать уязвимости системы безопасности.

ContainsNonCodeAccessPermissions()
Устаревшие..

Получает значение, показывающее, содержит ли коллекция PermissionSet разрешения, не являющиеся производными от CodeAccessPermission.

ConvertPermissionSet(String, Byte[], String)
Устаревшие..
Устаревшие..

Преобразует закодированное значение PermissionSet из одного формата кодировки XML в другой формат кодировки XML.

Copy()
Устаревшие..

Создает копию объекта PermissionSet.

CopyTo(Array, Int32)
Устаревшие..

Копирует объекты разрешений из набора в указанное место в Array.

Demand()
Устаревшие..

Принудительно создает SecurityException во время выполнения, если все вызывающие методы, расположенные выше в стеке вызовов, не получили разрешения, указанные текущим экземпляром.

Deny()
Устаревшие..
Устаревшие..

Вызывает сбой любого требования Demand(), проходящего через вызывающий код для получения разрешения, которое пересекается с разрешением типа, содержащегося в текущем наборе PermissionSet.

Equals(Object)
Устаревшие..

Определяет, равен ли заданный объект PermissionSet или NamedPermissionSet текущему объекту PermissionSet.

Equals(Object)
Устаревшие..

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
FromXml(SecurityElement)
Устаревшие..

Восстанавливает объект безопасности с указанным состоянием из кодировки XML.

GetEnumerator()
Устаревшие..

Возвращает перечислитель для разрешений в наборе.

GetEnumeratorImpl()
Устаревшие..

Возвращает перечислитель для разрешений в наборе.

GetHashCode()
Устаревшие..

Возвращает хэш-код для объекта PermissionSet, который можно использовать в алгоритмах хэширования и структурах данных, например в хэш-таблице.

GetHashCode()
Устаревшие..

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetPermission(Type)
Устаревшие..

Получает объект разрешений указанного типа, если он существует в наборе.

GetPermissionImpl(Type)
Устаревшие..

Получает объект разрешений указанного типа, если он существует в наборе.

GetType()
Устаревшие..

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
Intersect(PermissionSet)
Устаревшие..

Создает и возвращает разрешение, представляющее собой пересечение текущего PermissionSet и указанного PermissionSet.

IsEmpty()
Устаревшие..

Получает значение, указывающее, пуст ли объект PermissionSet.

IsSubsetOf(PermissionSet)
Устаревшие..

Определяет, является ли текущий набор PermissionSet подмножеством заданного набора PermissionSet.

IsUnrestricted()
Устаревшие..

Определяет, имеет ли PermissionSet тип Unrestricted.

MemberwiseClone()
Устаревшие..

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
PermitOnly()
Устаревшие..

Вызывает сбой любого требования Demand(), проходящего через вызывающий код для получения любого набора PermissionSet, который не является подмножеством текущего набора PermissionSet.

RemovePermission(Type)
Устаревшие..

Удаляет разрешение определенного типа из набора.

RemovePermissionImpl(Type)
Устаревшие..

Удаляет разрешение определенного типа из набора.

RevertAssert()
Устаревшие..

Приводит к удалению и выводу из действия всех предыдущих Assert() для текущего кадра.

SetPermission(IPermission)
Устаревшие..

Устанавливает разрешение в PermissionSet, заменяя любые имеющиеся разрешения того же типа.

SetPermissionImpl(IPermission)
Устаревшие..

Устанавливает разрешение в PermissionSet, заменяя любые имеющиеся разрешения того же типа.

ToString()
Устаревшие..

Возвращает строковое представление объекта PermissionSet.

ToXml()
Устаревшие..

Создает кодировку XML для объекта безопасности и его текущего состояния.

Union(PermissionSet)
Устаревшие..

Создает PermissionSet, представляющий собой объединение текущего PermissionSet и указанного PermissionSet.

Явные реализации интерфейса

IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object)
Устаревшие..

Выполняется, когда полностью десериализован граф объектов.

Методы расширения

Cast<TResult>(IEnumerable)
Устаревшие..

Приводит элементы объекта IEnumerable к заданному типу.

OfType<TResult>(IEnumerable)
Устаревшие..

Выполняет фильтрацию элементов объекта IEnumerable по заданному типу.

AsParallel(IEnumerable)
Устаревшие..

Позволяет осуществлять параллельный запрос.

AsQueryable(IEnumerable)
Устаревшие..

Преобразовывает коллекцию IEnumerable в объект IQueryable.

Применяется к