AudioSignalProblem Перечисление

Определение

Содержит список возможных проблем в звуковом сигнале, поступающем в обработчик распознавания речи.

public enum class AudioSignalProblem
public enum AudioSignalProblem
type AudioSignalProblem = 
Public Enum AudioSignalProblem
Наследование
AudioSignalProblem

Поля

None 0

Без проблем с аудиовходом.

NoSignal 2

Аудио вход не обнаружен.

TooFast 5

Аудио вход слишком быстрый.

TooLoud 3

Аудио вход слишком громкий.

TooNoisy 1

Слишком сильный фоновый шум в аудио входе.

TooSlow 6

Аудио вход слишком медленный.

TooSoft 4

Аудио вход слишком тихий.

Примеры

В следующем примере определяется обработчик событий, который собирает сведения о событии AudioSignalProblemOccurred .

private SpeechRecognitionEngine sre;  

// Initialize the speech recognition engine.  
private void Initialize()  
{  
  sre = new SpeechRecognitionEngine();  

  // Add a handler for the AudioSignalProblemOccurred event.  
  sre.AudioSignalProblemOccurred += new EventHandler<AudioSignalProblemOccurredEventArgs>(sre_AudioSignalProblemOccurred);  
}  

// Gather information when the AudioSignalProblemOccurred event is raised.  
void sre_AudioSignalProblemOccurred(object sender, AudioSignalProblemOccurredEventArgs e)  
{  
  StringBuilder details = new StringBuilder();  

  details.AppendLine("Audio signal problem information:");  
  details.AppendFormat(  
    " Audio level:               {0}" + Environment.NewLine +  
    " Audio position:            {1}" + Environment.NewLine +  
    " Audio signal problem:      {2}" + Environment.NewLine +  
    " Recognition engine audio position: {3}" + Environment.NewLine,  
    e.AudioLevel, e.AudioPosition, e.AudioSignalProblem,  
    e.recoEngineAudioPosition);  

  // Insert additional event handler code here.  
}  

Комментарии

Свойство AudioSignalProblemOccurredEventArgs.AudioSignalProblem получает член этого перечисления, когда SpeechRecognitionEngine или SpeechRecognizer вызывает AudioSignalProblemOccurred событие .

Применяется к

См. также раздел