StateChangedEventArgs Класс

Определение

Возвращает данные из события StateChanged.

public ref class StateChangedEventArgs : EventArgs
public class StateChangedEventArgs : EventArgs
type StateChangedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class StateChangedEventArgs
Inherits EventArgs
Наследование
StateChangedEventArgs

Примеры

В следующем примере показаны доступные сведения о событии StateChanged .

using System;  
using System.Speech.Synthesis;  

namespace SampleSynthesis  
{  
  class Program  
  {  

    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.  
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())  
      {  

        // Configure the audio output.   
        synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();  

        // Subscribe to StateChanged event.  
        synth.StateChanged += new EventHandler<StateChangedEventArgs>(synth_StateChanged);  

        // Subscribe to the SpeakProgress event.  
        synth.SpeakProgress += new EventHandler<SpeakProgressEventArgs>(synth_SpeakProgress);  

        // Speak the prompt.  
        synth.Speak("What is your favorite color?");  

        // Pause the SpeechSynthesizer object.  
        synth.Pause();  

        // Resume the SpeechSynthesizer object.  
        synth.Resume();  
      }  

      Console.WriteLine("\nPress any key to exit...");  
      Console.ReadKey();  
    }  

    // Write the state of the SpeechSynthesizer to the console.  
    static void synth_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("State: {0}    Previous State: {1}\n", e.State, e.PreviousState);  
    }  

    // Write the speak progress of the SpeechSynthesizer to the console.  
    static void synth_SpeakProgress(object sender, SpeakProgressEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine(e.Text);  
    }  
  }  
}  

Комментарии

Экземпляр StateChangedEventArgs создается, SpeechSynthesizer когда объект вызывает StateChanged событие . Чтобы получить значения для нового и предыдущего SynthesizerState, получите доступ к свойствам State и PreviousState в обработчике события.

Свойства

PreviousState

Получает состояние SpeechSynthesizer перед событием StateChanged.

State

Получает состояние SpeechSynthesizer перед событием StateChanged.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к