AnchorStyles Перечисление

Определение

Определяет, как элемент управления привязывается к краям своего контейнера.

Это перечисление поддерживает побитовую комбинацию значений его членов.

public enum class AnchorStyles
[System.Flags]
public enum AnchorStyles
[<System.Flags>]
type AnchorStyles = 
Public Enum AnchorStyles
Наследование
AnchorStyles
Атрибуты

Поля

Bottom 2

Элемент управления, привязанный к нижнему краю своего контейнера.

Left 4

Элемент управления, привязанный к левому краю своего контейнера.

None 0

Элемент управления, не привязанный к краям своего контейнера.

Right 8

Элемент управления, привязанный к правому краю своего контейнера.

Top 1

Элемент управления, привязанный к верхнему краю своего контейнера.

Примеры

В следующем примере добавляется Button в форму и задаются некоторые из ее общих свойств. В примере кнопка привязывается к правому нижнему углу формы, чтобы она сохраняла ее относительное положение при изменении размера формы. Затем он задает BackgroundImage и изменяет размер кнопки до того же размера, что Imageи . Затем в примере задается TabStop значение true и свойство TabIndex . Наконец, он добавляет обработчик событий для обработки Click события кнопки. В этом примере предполагается, что у вас есть с ImageList именем imageList1.

   // Add a button to a form and set some of its common properties.
private:
   void AddMyButton()
   {
      // Create a button and add it to the form.
      Button^ button1 = gcnew Button;

      // Anchor the button to the bottom right corner of the form
      button1->Anchor = static_cast<AnchorStyles>(AnchorStyles::Bottom | AnchorStyles::Right);

      // Assign a background image.
      button1->BackgroundImage = imageList1->Images[ 0 ];

      // Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
      button1->BackgroundImageLayout = ImageLayout::Center;

      // Make the button the same size as the image.
      button1->Size = button1->BackgroundImage->Size;

      // Set the button's TabIndex and TabStop properties.
      button1->TabIndex = 1;
      button1->TabStop = true;

      // Add a delegate to handle the Click event.
      button1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::button1_Click );

      // Add the button to the form.
      this->Controls->Add( button1 );
   }
// Add a button to a form and set some of its common properties.
private void AddMyButton()
{
   // Create a button and add it to the form.
   Button button1 = new Button();

   // Anchor the button to the bottom right corner of the form
   button1.Anchor = (AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Right);

   // Assign a background image.
   button1.BackgroundImage = imageList1.Images[0];

   // Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
   button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center;
   
   // Make the button the same size as the image.
   button1.Size = button1.BackgroundImage.Size;

   // Set the button's TabIndex and TabStop properties.
   button1.TabIndex = 1;
   button1.TabStop = true;

   // Add a delegate to handle the Click event.
   button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);

   // Add the button to the form.
   this.Controls.Add(button1);
}
' Add a button to a form and set some of its common properties.
Private Sub AddMyButton()
   ' Create a button and add it to the form.
   Dim button1 As New Button()
   
   ' Anchor the button to the bottom right corner of the form
   button1.Anchor = AnchorStyles.Bottom Or AnchorStyles.Right
   
   ' Assign a background image.
   button1.BackgroundImage = imageList1.Images(0)

   ' Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
   button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center
   
   ' Make the button the same size as the image.
   button1.Size = button1.BackgroundImage.Size
   
   ' Set the button's TabIndex and TabStop properties.
   button1.TabIndex = 1
   button1.TabStop = True

   ' Add a delegate to handle the Click event.
   AddHandler button1.Click, AddressOf Me.button1_Click
   
   ' Add the button to the form.
   Me.Controls.Add(button1)
End Sub

Комментарии

При привязке элемента управления к краю контейнера расстояние между элементом управления и указанным ребром остается постоянным при изменении размера контейнера. Например, если элемент управления привязан к правому краю контейнера, расстояние между правым краем элемента управления и правым краем контейнера остается постоянным при изменении размера контейнера. Элемент управления можно привязать к любому сочетанию ребер элемента управления. Если элемент управления привязан к противоположным краям контейнера (например, к верхнему и нижнему краю), размер элемента управления изменяется при изменении размера контейнера. Если свойство элемента управления Anchor имеет значение None, элемент управления перемещается на половину расстояния, на которое изменяется размер контейнера элемента управления. Например, если ButtonAnchor для свойства задано значение None, а Form объект , на который расположен элемент управления, изменяется на 20 пикселей в любом направлении, кнопка будет перемещена на 10 пикселей в обоих направлениях.

Применяется к

См. также раздел