RecognitionConfidence Перечисление

Определение

Указывает уровень вероятности, определенный в объекте GestureRecognizer для конкретного рукописного графического знака.

public enum class RecognitionConfidence
public enum RecognitionConfidence
type RecognitionConfidence = 
Public Enum RecognitionConfidence
Наследование
RecognitionConfidence

Поля

Intermediate 1

Указывает, что уверенность в верности результата распознавания находится на среднем уровне.

Poor 2

Указывает, что уверенность в верности результата распознавания находится на низком уровне.

Strong 0

Указывает, что уверенность в верности результата распознавания находится на высоком уровне.

Примеры

В следующем примере показано, как определить жест в InkCanvas. В этом примере предполагается, что имеется InkCanvas с именем inkCanvas1 и что его Gesture событие было подключено к обработчику событий в этом примере.

void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults = 
        e.GetGestureRecognitionResults();

    // Check the first recognition result for a gesture.
    if (gestureResults[0].RecognitionConfidence == 
        RecognitionConfidence.Strong)
    {
        switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
        {
            case ApplicationGesture.Down:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.ArrowDown:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.Circle:
                // Do something.
                break;
        }
    }
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture

    Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
    gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()

    ' Check the first recognition result for a gesture.
    If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
       RecognitionConfidence.Strong Then

        Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
            Case ApplicationGesture.Down
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.ArrowDown
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.Circle
                ' Do something.
        End Select

    End If

End Sub

Комментарии

Использование текста XAML

Этот класс обычно не используется в XAML.

Применяется к