CanExecuteChangedEventManager Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет реализацию WeakEventManager таким образом, что пользователь может использовать шаблон "слабого прослушивателя событий" для присоединения прослушивателей для события CanExecuteChanged.
public ref class CanExecuteChangedEventManager : System::Windows::WeakEventManager
public class CanExecuteChangedEventManager : System.Windows.WeakEventManager
type CanExecuteChangedEventManager = class
inherit WeakEventManager
Public Class CanExecuteChangedEventManager
Inherits WeakEventManager
- Наследование
Комментарии
Сведения об использовании этого класса см. в разделе Использование существующего класса диспетчера слабых событийстатьи Шаблоны слабых событий.
Свойства
Dispatcher |
Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Item[Object] |
Получает или задает данные, сохраняемые для указанного источника. (Унаследовано от WeakEventManager) |
ReadLock |
Устанавливает блокировку на чтение для базовой таблицы данных и возвращает IDisposable. (Унаследовано от WeakEventManager) |
WriteLock |
Устанавливает блокировку на запись для базовой таблицы данных и возвращает IDisposable. (Унаследовано от WeakEventManager) |
Методы
AddHandler(ICommand, EventHandler<EventArgs>) |
Добавляет указанный делегат в качестве обработчика событий заданного источника. |
CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
DeliverEvent(Object, EventArgs) |
Доставляет управляемое событие к каждому прослушивателю. (Унаследовано от WeakEventManager) |
DeliverEventToList(Object, EventArgs, WeakEventManager+ListenerList) |
Доставляет управляемое событие к каждому прослушивателю из предоставленного списка. (Унаследовано от WeakEventManager) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
NewListenerList() |
Возвращает новый объект для добавления прослушивателей в событие CanExecuteChanged. |
NewListenerList() |
Возвращает новый объект для добавления прослушивателей в событие. (Унаследовано от WeakEventManager) |
ProtectedAddHandler(Object, Delegate) |
Добавляет указанный делегат в качестве обработчика событий заданного источника. (Унаследовано от WeakEventManager) |
ProtectedAddListener(Object, IWeakEventListener) |
Добавляет указанный прослушиватель к указанному источнику для управляемого события. (Унаследовано от WeakEventManager) |
ProtectedRemoveHandler(Object, Delegate) |
Удаляет ранее добавленный обработчик из заданного источника. (Унаследовано от WeakEventManager) |
ProtectedRemoveListener(Object, IWeakEventListener) |
Удаляет предварительно добавленный прослушиватель из указанного источника. (Унаследовано от WeakEventManager) |
Purge(Object, Object, Boolean) |
Удаляет неактивные записи прослушивателя из списка даты для предоставленного источника. |
Remove(Object) |
Удаляет все прослушиватели для заданного источника. (Унаследовано от WeakEventManager) |
RemoveHandler(ICommand, EventHandler<EventArgs>) |
Удаляет заданный обработчик событий из заданного источника. |
ScheduleCleanup() |
Запрашивает, чтобы очистка ненужных записей из базового списка прослушивателей выполнялась в потоке с более низким приоритетом. (Унаследовано от WeakEventManager) |
StartListening(Object) |
Начинает прослушивание события CanExecuteChanged для заданного источника. |
StopListening(Object) |
Прекращает прослушивание события CanExecuteChanged для заданного источника. |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
VerifyAccess() |
Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |