CanExecuteChangedEventManager Класс

Определение

Предоставляет реализацию WeakEventManager таким образом, что пользователь может использовать шаблон "слабого прослушивателя событий" для присоединения прослушивателей для события CanExecuteChanged.

public ref class CanExecuteChangedEventManager : System::Windows::WeakEventManager
public class CanExecuteChangedEventManager : System.Windows.WeakEventManager
type CanExecuteChangedEventManager = class
    inherit WeakEventManager
Public Class CanExecuteChangedEventManager
Inherits WeakEventManager
Наследование
CanExecuteChangedEventManager

Комментарии

Сведения об использовании этого класса см. в разделе Использование существующего класса диспетчера слабых событийстатьи Шаблоны слабых событий.

Свойства

Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
Item[Object]

Получает или задает данные, сохраняемые для указанного источника.

(Унаследовано от WeakEventManager)
ReadLock

Устанавливает блокировку на чтение для базовой таблицы данных и возвращает IDisposable.

(Унаследовано от WeakEventManager)
WriteLock

Устанавливает блокировку на запись для базовой таблицы данных и возвращает IDisposable.

(Унаследовано от WeakEventManager)

Методы

AddHandler(ICommand, EventHandler<EventArgs>)

Добавляет указанный делегат в качестве обработчика событий заданного источника.

CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
DeliverEvent(Object, EventArgs)

Доставляет управляемое событие к каждому прослушивателю.

(Унаследовано от WeakEventManager)
DeliverEventToList(Object, EventArgs, WeakEventManager+ListenerList)

Доставляет управляемое событие к каждому прослушивателю из предоставленного списка.

(Унаследовано от WeakEventManager)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
NewListenerList()

Возвращает новый объект для добавления прослушивателей в событие CanExecuteChanged.

NewListenerList()

Возвращает новый объект для добавления прослушивателей в событие.

(Унаследовано от WeakEventManager)
ProtectedAddHandler(Object, Delegate)

Добавляет указанный делегат в качестве обработчика событий заданного источника.

(Унаследовано от WeakEventManager)
ProtectedAddListener(Object, IWeakEventListener)

Добавляет указанный прослушиватель к указанному источнику для управляемого события.

(Унаследовано от WeakEventManager)
ProtectedRemoveHandler(Object, Delegate)

Удаляет ранее добавленный обработчик из заданного источника.

(Унаследовано от WeakEventManager)
ProtectedRemoveListener(Object, IWeakEventListener)

Удаляет предварительно добавленный прослушиватель из указанного источника.

(Унаследовано от WeakEventManager)
Purge(Object, Object, Boolean)

Удаляет неактивные записи прослушивателя из списка даты для предоставленного источника.

Remove(Object)

Удаляет все прослушиватели для заданного источника.

(Унаследовано от WeakEventManager)
RemoveHandler(ICommand, EventHandler<EventArgs>)

Удаляет заданный обработчик событий из заданного источника.

ScheduleCleanup()

Запрашивает, чтобы очистка ненужных записей из базового списка прослушивателей выполнялась в потоке с более низким приоритетом.

(Унаследовано от WeakEventManager)
StartListening(Object)

Начинает прослушивание события CanExecuteChanged для заданного источника.

StopListening(Object)

Прекращает прослушивание события CanExecuteChanged для заданного источника.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

Применяется к