ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Adds a child ByteKeyFrame to this ByteAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameters
- child
- Object
The object to be added as the child of this ByteAnimationUsingKeyFrames.
Exceptions
The parameter child
is not a ByteKeyFrame.
Remarks
This method allows ByteKeyFrame objects to be direct children of a ByteAnimationUsingKeyFrames object in markup.
Applies to
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.