CharAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Метод

Определение

Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено этим экземпляром CharAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 override char GetCurrentValueCore(char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed char GetCurrentValueCore (char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : char * char * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> char
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Char, defaultDestinationValue As Char, animationClock As AnimationClock) As Char

Параметры

defaultOriginValue
Char

Предлагаемое начальное значение, если анимация не имеет собственного явно заданного начального значения.

defaultDestinationValue
Char

Предлагаемое конечное значение, используемое, если анимация не имеет собственного явно заданного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

Метод AnimationClock, который создает CurrentTime или CurrentProgress, используемые основной анимацией.

Возвращаемое значение

Char

Вычисленное значение свойства, как определено текущим экземпляром.

Комментарии

Если значение defaultOriginValue является первым в цепочке композиции, это значение будет значением моментального снимка (если оно доступно) или базовым значением свойства; в противном случае это значение будет возвращено предыдущей анимацией в цепочке с AnimationClock неиспользаемым значением Stopped.

Это defaultDestinationValue базовое значение, если анимация находится в первом слое анимации анимации в свойстве; в противном случае значение является выходным значением предыдущего слоя композиции анимаций для свойства.

Применяется к

См. также раздел