DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Использует дискретную интерполяцию для перехода между значением предыдущего и текущего опорного кадра.
protected:
override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore (object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object
Параметры
- baseValue
- Object
Значение, с которого должна начаться анимация.
- keyFrameProgress
- Double
Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.
Возвращаемое значение
Выходное значение данного опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.