ObjectKeyFrame.InterpolateValue(Object, Double) Метод

Определение

Возвращает интерполированное значение конкретного опорного кадра для заданного приращения.

public:
 System::Object ^ InterpolateValue(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public object InterpolateValue (object baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : obj * double -> obj
Public Function InterpolateValue (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

Параметры

baseValue
Object

Значение, с которого должна начаться анимация.

keyFrameProgress
Double

Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.

Возвращаемое значение

Object

Выходное значение данного опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.

Исключения

Возникает, если keyFrameProgress не находится в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно.

Комментарии

Базовое значение обычно является начальным значением анимируемого свойства или Value предыдущего ключевого кадра.

Большинство реализаций возвращают значение baseValue keyFrameProgress 0,0.

Применяется к