ShaderEffect.UpdateShaderValue(DependencyProperty) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сообщает эффекту, что константа или образец построителя текстуры, соответствующие указанному свойству зависимостей, должны обновляться.
protected:
void UpdateShaderValue(System::Windows::DependencyProperty ^ dp);
protected void UpdateShaderValue (System.Windows.DependencyProperty dp);
member this.UpdateShaderValue : System.Windows.DependencyProperty -> unit
Protected Sub UpdateShaderValue (dp As DependencyProperty)
Параметры
Обновляемое свойство зависимостей.
Применяется к
См. также раздел
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.