EmissiveMaterial.CloneCurrentValue Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает модифицируемый клон данного объекта EmissiveMaterial, делая глубокие копии текущих значений этого объекта. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения.
public:
System::Windows::Media::Media3D::EmissiveMaterial ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial
Public Function CloneCurrentValue () As EmissiveMaterial
Возвращаемое значение
Изменяемая копия текущего объекта. Свойство IsFrozen клонированного объекта будет содержать значение false
, даже если свойство IsFrozen исходного объекта содержало значение true
.
Комментарии
Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов (или любого Freezable объекта). Для удобства этот метод тени наследуемой версии со строго типизированной реализацией.
Для получения дополнительной информации см. Freezable.CloneCurrentValue.