Matrix3D.SetIdentity Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Преобразует эту структуру Matrix3D в единичную матрицу.
public:
void SetIdentity();
public void SetIdentity ();
member this.SetIdentity : unit -> unit
Public Sub SetIdentity ()
Комментарии
В матрице идентификации все коэффициенты равны 0, за исключением коэффициентов [1,1][2,2][3,3][4,4], для которых задано значение 1. Матрица удостоверений отличается тем, что при применении к вершинам они остаются неизменными. Матрица идентификации используется в качестве отправной точки для матриц, которые изменяют значения вершин для создания поворотов, преобразований и любых других преобразований, которые могут быть представлены матрицей 4x4.