MatrixTransform3D.Clone Метод

Определение

Создает изменяемую копию данного объекта MatrixTransform3D и делает глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут перестать быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function Clone () As MatrixTransform3D

Возвращаемое значение

Изменяемая копия текущего объекта. Свойство IsFrozen клонированного объекта будет содержать значение false, даже если свойство IsFrozen исходного объекта содержало значение true.

Комментарии

Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов или любого Freezable объекта. Для удобства этот метод затеняет унаследованную версию строго типизированной реализацией.

Для получения дополнительной информации см. Freezable.Clone.

Применяется к