MatrixTransform3D.Clone Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает изменяемую копию данного объекта MatrixTransform3D и делает глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут перестать быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения.
public:
System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function Clone () As MatrixTransform3D
Возвращаемое значение
Изменяемая копия текущего объекта. Свойство IsFrozen клонированного объекта будет содержать значение false
, даже если свойство IsFrozen исходного объекта содержало значение true
.
Комментарии
Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов или любого Freezable объекта. Для удобства этот метод затеняет унаследованную версию строго типизированной реализацией.
Для получения дополнительной информации см. Freezable.Clone.