ProjectionCamera.UpDirection Свойство

Определение

Получает или задает объект Vector3D, определяющий направление вверх для камеры.

public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }

Значение свойства

Объект Vector3D, представляющий направление вверх в проекции сцены.

Примеры

Следующий фрагмент задает это свойство для PerspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Комментарии

Сведения о свойстве зависимостей

Поле идентификатора UpDirectionProperty
Для свойств метаданных задано значение true Нет

Применяется к

Продукт Версии
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9