Transform3DCollection.Insert(Int32, Transform3D) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вставляет объект Transform3D в данную коллекцию Transform3DCollection в указанной индексом позиции.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.Transform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Transform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Transform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Transform3D)
Параметры
- index
- Int32
Индекс позиции, в которую вставляется заданный объект Transform3D.
- value
- Transform3D
Вставляемый объект Transform3D.