UIElement3D.OnStylusEnter(StylusEventArgs) Метод

Определение

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusEnter вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

protected public:
 virtual void OnStylusEnter(System::Windows::Input::StylusEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnStylusEnter (System.Windows.Input.StylusEventArgs e);
abstract member OnStylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
override this.OnStylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnStylusEnter (e As StylusEventArgs)

Параметры

e
StylusEventArgs

Объект класса StylusEventArgs, содержащий данные о событии.

Комментарии

Этот метод не имеет реализации по умолчанию. Так как промежуточный класс в наследовании может реализовать этот метод, рекомендуется вызвать базовую реализацию в реализации. Вы можете вызывать base до или после специальной обработки в зависимости от ваших требований.

Назначение этого метода аналогично шаблону событий среды CLR On*: этот метод предоставляет средства для обработки соответствующего события из производных классов путем создания обработчика класса вместо обработчика экземпляра. В этом случае соответствующее событие является перенаправленным событием. Пометка события как обработанного по-прежнему полезна для предотвращения вызова типичных обработчиков экземпляров (не указанных handledEventsToo).

Применяется к

См. также раздел