Matrix3D.Invert Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Обращает эту структуру Matrix3D.
public:
void Invert();
public void Invert ();
member this.Invert : unit -> unit
Public Sub Invert ()
Исключения
Матрица не является обратимой.
Комментарии
Эта структура представляет проекцию .NET структуры среды выполнения Windows (WinRT). Matrix3D
Дополнительные сведения см. в статье Matrix3D справочника по API UWP.
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.