Button.SetUseDefaultShadow Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
SetUseDefaultShadow(BindableObject, Boolean) |
Задает логическое значение, определяющее, будет ли для кнопки использоваться тень по умолчанию. |
SetUseDefaultShadow(IPlatformElementConfiguration<Android,Button>, Boolean) |
Задает логическое значение, определяющее, будет ли для кнопки использоваться тень по умолчанию. |
SetUseDefaultShadow(BindableObject, Boolean)
Задает логическое значение, определяющее, будет ли для кнопки использоваться тень по умолчанию.
public static void SetUseDefaultShadow (Xamarin.Forms.BindableObject element, bool value);
static member SetUseDefaultShadow : Xamarin.Forms.BindableObject * bool -> unit
Параметры
- element
- BindableObject
Кнопка Android, для которой нужно задать тень.
- value
- System.Boolean
true
, если требуется использовать тень по умолчанию. В противном случае — значение false
Применяется к
SetUseDefaultShadow(IPlatformElementConfiguration<Android,Button>, Boolean)
Задает логическое значение, определяющее, будет ли для кнопки использоваться тень по умолчанию.
public static Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.Android,Xamarin.Forms.Button> SetUseDefaultShadow (this Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.Android,Xamarin.Forms.Button> config, bool value);
static member SetUseDefaultShadow : Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.Android, Xamarin.Forms.Button> * bool -> Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.Android, Xamarin.Forms.Button>
Параметры
Конфигурация кнопки Android, для которой нужно задать тень.
- value
- System.Boolean
true
, если требуется использовать тень по умолчанию. В противном случае — значение false
Возвращаемое значение
Текучий объект, для которого разработчик может выполнять дальнейшие вызовы метода.