Пошаговое руководство. Размещение составного трехмерного элемента управления WPF в форме Windows Forms
В этом пошаговом руководстве показано, как создать составной элемент управления WPF и разместить его в элементе управления или форме Windows Forms с помощью элемента управления ElementHost.
В этом пошаговом руководстве описана реализация WPF UserControl, который содержит два дочерних элемента управления. UserControl отображает трехмерный конус. Отрисовка трехмерных объектов гораздо проще с WPF, чем с Windows Forms. Поэтому имеет смысл разместить класс WPF UserControl для создания трехмерной графики именно в Windows Forms.
В данном пошаговом руководстве представлены следующие задачи.
Создание элемента управления WPF UserControl.
Создание ведущего проекта Windows Forms.
Размещение элемента управления WPF UserControl.
Необходимые компоненты
Для выполнения этого пошагового руководства требуются следующие компоненты:
- Visual Studio 2017
Создание элемента управления UserControl
Создайте проект библиотеки пользовательского элемента управления WPF с именем
HostingWpfUserControlInWf
.Откройте файл UserControl1.xaml в конструкторе WPF.
Замените сгенерированный код следующим.
<UserControl x:Class="HostingWpfUserControlInWf.UserControl1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" > <Grid> <!-- Place a Label control at the top of the view. --> <Label HorizontalAlignment="Center" TextBlock.TextAlignment="Center" FontSize="20" Foreground="Red" Content="Model: Cone"/> <!-- Viewport3D is the rendering surface. --> <Viewport3D Name="myViewport" > <!-- Add a camera. --> <Viewport3D.Camera> <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="0,0,1" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="1" Position="0,0,-3" FieldOfView="45" /> </Viewport3D.Camera> <!-- Add models. --> <Viewport3D.Children> <ModelVisual3D> <ModelVisual3D.Content> <Model3DGroup > <Model3DGroup.Children> <!-- Lights, MeshGeometry3D and DiffuseMaterial objects are added to the ModelVisual3D. --> <DirectionalLight Color="#FFFFFFFF" Direction="3,-4,5" /> <!-- Define a red cone. --> <GeometryModel3D> <GeometryModel3D.Geometry> <MeshGeometry3D Positions="0.293893 -0.5 0.404509 0.475528 -0.5 0.154509 0 0.5 0 0.475528 -0.5 0.154509 0 0.5 0 0 0.5 0 0.475528 -0.5 0.154509 0.475528 -0.5 -0.154509 0 0.5 0 0.475528 -0.5 -0.154509 0 0.5 0 0 0.5 0 0.475528 -0.5 -0.154509 0.293893 -0.5 -0.404509 0 0.5 0 0.293893 -0.5 -0.404509 0 0.5 0 0 0.5 0 0.293893 -0.5 -0.404509 0 -0.5 -0.5 0 0.5 0 0 -0.5 -0.5 0 0.5 0 0 0.5 0 0 -0.5 -0.5 -0.293893 -0.5 -0.404509 0 0.5 0 -0.293893 -0.5 -0.404509 0 0.5 0 0 0.5 0 -0.293893 -0.5 -0.404509 -0.475528 -0.5 -0.154509 0 0.5 0 -0.475528 -0.5 -0.154509 0 0.5 0 0 0.5 0 -0.475528 -0.5 -0.154509 -0.475528 -0.5 0.154509 0 0.5 0 -0.475528 -0.5 0.154509 0 0.5 0 0 0.5 0 -0.475528 -0.5 0.154509 -0.293892 -0.5 0.404509 0 0.5 0 -0.293892 -0.5 0.404509 0 0.5 0 0 0.5 0 -0.293892 -0.5 0.404509 0 -0.5 0.5 0 0.5 0 0 -0.5 0.5 0 0.5 0 0 0.5 0 0 -0.5 0.5 0.293893 -0.5 0.404509 0 0.5 0 0.293893 -0.5 0.404509 0 0.5 0 0 0.5 0 " Normals="0.7236065,0.4472139,0.5257313 0.2763934,0.4472138,0.8506507 0.5308242,0.4294462,0.7306172 0.2763934,0.4472138,0.8506507 0,0.4294458,0.9030925 0.5308242,0.4294462,0.7306172 0.2763934,0.4472138,0.8506507 -0.2763934,0.4472138,0.8506507 0,0.4294458,0.9030925 -0.2763934,0.4472138,0.8506507 -0.5308242,0.4294462,0.7306172 0,0.4294458,0.9030925 -0.2763934,0.4472138,0.8506507 -0.7236065,0.4472139,0.5257313 -0.5308242,0.4294462,0.7306172 -0.7236065,0.4472139,0.5257313 -0.858892,0.429446,0.279071 -0.5308242,0.4294462,0.7306172 -0.7236065,0.4472139,0.5257313 -0.8944269,0.4472139,0 -0.858892,0.429446,0.279071 -0.8944269,0.4472139,0 -0.858892,0.429446,-0.279071 -0.858892,0.429446,0.279071 -0.8944269,0.4472139,0 -0.7236065,0.4472139,-0.5257313 -0.858892,0.429446,-0.279071 -0.7236065,0.4472139,-0.5257313 -0.5308242,0.4294462,-0.7306172 -0.858892,0.429446,-0.279071 -0.7236065,0.4472139,-0.5257313 -0.2763934,0.4472138,-0.8506507 -0.5308242,0.4294462,-0.7306172 -0.2763934,0.4472138,-0.8506507 0,0.4294458,-0.9030925 -0.5308242,0.4294462,-0.7306172 -0.2763934,0.4472138,-0.8506507 0.2763934,0.4472138,-0.8506507 0,0.4294458,-0.9030925 0.2763934,0.4472138,-0.8506507 0.5308249,0.4294459,-0.7306169 0,0.4294458,-0.9030925 0.2763934,0.4472138,-0.8506507 0.7236068,0.4472141,-0.5257306 0.5308249,0.4294459,-0.7306169 0.7236068,0.4472141,-0.5257306 0.8588922,0.4294461,-0.27907 0.5308249,0.4294459,-0.7306169 0.7236068,0.4472141,-0.5257306 0.8944269,0.4472139,0 0.8588922,0.4294461,-0.27907 0.8944269,0.4472139,0 0.858892,0.429446,0.279071 0.8588922,0.4294461,-0.27907 0.8944269,0.4472139,0 0.7236065,0.4472139,0.5257313 0.858892,0.429446,0.279071 0.7236065,0.4472139,0.5257313 0.5308242,0.4294462,0.7306172 0.858892,0.429446,0.279071 " TriangleIndices="0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 " /> </GeometryModel3D.Geometry> <GeometryModel3D.Material> <DiffuseMaterial> <DiffuseMaterial.Brush> <SolidColorBrush Color="Red" Opacity="1.0"/> </DiffuseMaterial.Brush> </DiffuseMaterial> </GeometryModel3D.Material> </GeometryModel3D> </Model3DGroup.Children> </Model3DGroup> </ModelVisual3D.Content> </ModelVisual3D> </Viewport3D.Children> </Viewport3D> </Grid> </UserControl>
Этот код определяет объект System.Windows.Controls.UserControl, содержащий два дочерних элемента управления. Первый дочерний элемент управления — это System.Windows.Controls.Label, второй — Viewport3D, отображающий трехмерный конус.
Создание ведущего проекта
Добавьте в решение проект приложения Windows Forms (платформа .NET Framework) с именем
WpfUserControlHost
.В обозревателе решений добавьте ссылку на сборку WindowsFormsIntegration с именем WindowsFormsIntegration.dll.
Добавьте ссылки на следующие сборки.
PresentationCore
PresentationFramework
WindowsBase
Добавьте ссылку на проект
HostingWpfUserControlInWf
.В обозревателе решений установите проект
WpfUserControlHost
как автоматически загружаемый.
Размещение элемента управления UserControl
В конструкторе Windows Forms откройте форму Form1.
В окно свойств щелкните События и дважды щелкните событие Load, чтобы создать обработчик событий.
Редактор кода откроется для созданного обработчика событий
Form1_Load
.Замените код в Файле Form1.cs следующим кодом.
Обработчик
Form1_Load
событий создает экземплярUserControl1
и добавляет его в ElementHost коллекцию дочерних элементов управления. Элемент управления ElementHost добавляется в коллекцию дочерних элементов управления формы.using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Windows.Forms.Integration; namespace WpfUserControlHost { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // Create the ElementHost control for hosting the // WPF UserControl. ElementHost host = new ElementHost(); host.Dock = DockStyle.Fill; // Create the WPF UserControl. HostingWpfUserControlInWf.UserControl1 uc = new HostingWpfUserControlInWf.UserControl1(); // Assign the WPF UserControl to the ElementHost control's // Child property. host.Child = uc; // Add the ElementHost control to the form's // collection of child controls. this.Controls.Add(host); } } }
Imports System.Collections.Generic Imports System.ComponentModel Imports System.Data Imports System.Drawing Imports System.Text Imports System.Windows.Forms Imports System.Windows.Forms.Integration Public Class Form1 Inherits Form Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load ' Create the ElementHost control for hosting the ' WPF UserControl. Dim host As New ElementHost() host.Dock = DockStyle.Fill ' Create the WPF UserControl. Dim uc As New HostingWpfUserControlInWf.UserControl1() ' Assign the WPF UserControl to the ElementHost control's ' Child property. host.Child = uc ' Add the ElementHost control to the form's ' collection of child controls. Me.Controls.Add(host) End Sub End Class
Нажмите клавишу F5 для сборки и запуска приложения.
См. также
- ElementHost
- WindowsFormsHost
- Проектирование XAML в Visual Studio
- Пошаговое руководство. Размещение составного элемента управления WPF в форме Windows Forms
- Пошаговое руководство. Размещение составного элемента управления Windows Forms в приложении WPF
- Пример размещения составного элемента управления WPF в форме Windows Forms
.NET Desktop feedback