Практическое руководство. Установка свойства после его анимации с помощью раскадровки
В некоторых случаях может показаться, что вы не можете изменить значение свойства после анимации.
Анимация цвета SolidColorBrush
В следующем примере используется для Storyboard анимации цвета объекта SolidColorBrush. Раскадровка активируется при нажатии кнопки. Событие Completed обрабатывается таким образом, чтобы программа уведомлялась о ColorAnimation завершении.
<Button
Content="Animate and Then Set Example 1">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button1BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button1BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="HoldEnd"
Completed="setButton1BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
Изменение цвета кисти
ColorAnimation После завершения программа пытается изменить цвет кисти на синий.
private void setButton1BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// Does not appear to have any effect:
// the brush remains yellow.
Button1BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
Private Sub setButton1BackgroundBrushColor(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' Does not appear to have any effect:
' the brush remains yellow.
Button1BackgroundBrush.Color = Colors.Blue
End Sub
Предыдущий код не делает ничего: кисть остается желтой, что является значением, предоставленным ColorAnimation анимированным кистью. Базовое значение свойства (базовое значение) фактически изменяется на синий. Однако эффективное или текущее значение остается желтым, так как ColorAnimation значение по-прежнему переопределяет базовое значение. Если вы хотите, чтобы базовое значение снова стало эффективным, необходимо остановить анимацию от влияния на свойство. Это можно сделать тремя способами с анимацией раскадровки:
Задайте для свойства анимации FillBehavior значение Stop
Удалите всю раскадровки.
Удалите анимацию из отдельного свойства.
Задайте для свойства FillBehavior анимации значение Stop
Если задать значение FillBehaviorStop, анимация перестанет влиять на его целевое свойство после окончания активного периода.
<Button
Content="Animate and Then Set Example 2">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button2BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button2BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="Stop"
Completed="setButton2BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
private void setButton2BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// This appears to work:
// the brush changes to blue.
Button2BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
Private Sub setButton2BackgroundBrushColor(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' This appears to work:
' the brush changes to blue.
Button2BackgroundBrush.Color = Colors.Blue
End Sub
Удаление всего раскадровки
С помощью триггера RemoveStoryboard или Storyboard.Remove метода анимации раскадровки можно остановить влияние на их целевые свойства. Разница между этим подходом и настройкой FillBehavior свойства заключается в том, что вы можете удалить раскадровки в любое время, а FillBehavior свойство действует только в том случае, если анимация достигает конца его активного периода.
<Button
Name="Button3"
Content="Animate and Then Set Example 3">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button3BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard Name="MyBeginStoryboard">
<Storyboard x:Name="MyStoryboard">
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button3BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="HoldEnd"
Completed="setButton3BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
private void setButton3BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// This appears to work:
// the brush changes to blue.
MyStoryboard.Remove(Button3);
Button3BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
Private Sub setButton3BackgroundBrushColor(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' This appears to work:
' the brush changes to blue.
MyStoryboard.Remove(Button3)
Button3BackgroundBrush.Color = Colors.Blue
End Sub
Удаление анимации из отдельного свойства
Другой способ остановить анимацию от влияния свойства — использовать BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) метод анимируемого объекта. Укажите анимированное свойство в качестве первого параметра и null
в качестве второго.
<Button
Name="Button4"
Content="Animate and Then Set Example 4">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button4BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button4BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="HoldEnd"
Completed="setButton4BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
private void setButton4BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// This appears to work:
// the brush changes to blue.
Button4BackgroundBrush.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, null);
Button4BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
Private Sub setButton4BackgroundBrushColor(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' This appears to work:
' the brush changes to blue.
Button4BackgroundBrush.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, Nothing)
Button4BackgroundBrush.Color = Colors.Blue
End Sub
Этот метод также работает для анимаций, отличных от раскадровки.
См. также
.NET Desktop feedback