Практическое руководство. Создание неподписанных сборок друзей

В этом примере показано использование дружественных сборок с неподписанными сборками.

Создание сборки и дружественной сборки

  1. Откройте командную строку.

  2. Создайте файл C# или Visual Basic с именем friend_unsigned_A, содержащий приведенный ниже код. Атрибут InternalsVisibleToAttribute используется в коде для объявления friend_unsigned_B в качестве дружественной сборки.

    // friend_unsigned_A.cs
    // Compile with:
    // csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using System;
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")]
    
    // Type is internal by default.
    class Class1
    {
        public void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class1.Test");
        }
    }
    
    // Public type with internal member.
    public class Class2
    {
        internal void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class2.Test");
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_A.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")>
    
    ' Friend type.
    Friend Class Class1
        Public Sub Test()
            Console.WriteLine("Class1.Test")
        End Sub
    End Class
    
    ' Public type with Friend member.
    Public Class Class2
        Friend Sub Test()
            Console.WriteLine("Class2.Test")
        End Sub
    End Class
    
  3. Скомпилируйте и подпишите сборку friend_unsigned_A с помощью следующей команды:

    csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    
    vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    
  4. Создайте файл C# или Visual Basic с именем friend_unsigned_B, содержащий приведенный ниже код. Так как сборка friend_unsigned_A указывает сборку friend_unsigned_B в качестве дружественной, код в сборке friend_unsigned_B может обращаться к типам и членам internal (C#) или Friend (Visual Basic) в сборке friend_unsigned_A.

    // friend_unsigned_B.cs
    // Compile with:
    // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    public class Program
    {
        static void Main()
        {
            // Access an internal type.
            Class1 inst1 = new Class1();
            inst1.Test();
    
            Class2 inst2 = new Class2();
            // Access an internal member of a public type.
            inst2.Test();
    
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_B.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    Module Module1
        Sub Main()
            ' Access a Friend type.
            Dim inst1 As New Class1()
            inst1.Test()
    
            Dim inst2 As New Class2()
            ' Access a Friend member of a public type.
            inst2.Test()
    
            System.Console.ReadLine()
        End Sub
    End Module
    
  5. Скомпилируйте сборку friend_unsigned_B с помощью приведенной ниже команды.

    csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    
    vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    

    Имя сборки, созданной компилятором, должно соответствовать имени дружественной сборки, передаваемой атрибуту InternalsVisibleToAttribute. Необходимо явно указать имя выходной сборки (EXE или DLL) с помощью параметра компилятора -out. Дополнительные сведения см. в разделе OutputAssembly (параметры компилятора C#) или -out (Visual Basic)..

  6. Запустите файл friend_unsigned_B.exe.

    Программа выводит две строки: Class1.Test и Class2.Test.

Безопасность в .NET

Между атрибутом InternalsVisibleToAttribute и классом StrongNameIdentityPermission существует определенное сходство. Основное различие заключается в том, что StrongNameIdentityPermission может потребоваться разрешение на безопасность для выполнения определенного раздела кода, а InternalsVisibleToAttribute атрибут управляет видимостью internal или Friend (Visual Basic) типами и элементами.

См. также