Пример набора средств Microsoft Mesh: Dart Room

Представление коллекции

Проект Dart Room (сцена : DartRoom) содержит тщательно разработанную сцену, которая демонстрирует силу сочетания привлекательных визуальных элементов с творческим использованием функций физики сетки, имеющихся в наборе средств сетки. Вы можете проверить и изменить сцену и играть с ней!.

В этом проекте вы найдете следующее:

  • Чашки: простые объекты для сбора.
  • Таблицы. При захвате они пытаются выровняться с гравитацией.
  • Шкафы: Они должны чувствовать себя тяжелым. Они используют физические ограничения.
  • Кнопки сброса (красный цвет): сбрасывает преобразования вложенной сцены.
  • Маятник часов: на основе физического шарнектора и поля скорости.
  • Дартс: их можно бросить в направлении камеры. Они "липкие", так что они останутся привязанными ко всему, что они ударили.
  • Глобус: глобус вращается, демонстрируя моторную петли. Земной шар также имеет гравитационное поле, которое влияет на небольшие объекты, поступающие в сферический объем триггера. Перетащите несколько чашек рядом с глобусом и watch их вращать вокруг него, как спутники.

Снимок экрана: гравитационный глобус в образце Dartroom.

На странице Обзор примеров содержатся инструкции по скачиванию набора средств сетки, содержащего этот пример.

Предупреждение о времени загрузки образца

Загрузка примера в Unity может занять 15 минут или немного больше времени из-за больших размеров ресурсов. При необходимости измените параметр спящего режима, чтобы компьютер не переходить в спящий режим во время загрузки проекта. Это может привести к неправильной загрузке проекта.

Активность

В настоящее время мы не принимаем участие в коде для наших примеров. Если у вас есть отзывы или возникают проблемы с примерами или набором средств Mesh, сделайте следующее: в проекте Unity, в котором установлен пакет набора средств Сетки, выберите Набор средств сетки —>Дайте отзыв корпорации Майкрософт, а затем используйте ссылку обратной связи в наборе средств сетки, чтобы сообщить нам об этом.

В рамках этого проекта действуют правила поведения в отношении продуктов с открытым исходным кодом Майкрософт. Дополнительные сведения см. в разделе часто задаваемых вопросов о правилах поведения или обратитесь к opencode@microsoft.com с любыми дополнительными вопросами или комментариями.

Лицензия

Пример Сетки в этом проекте регулируется лицензией MIT, как показано в лицензии. MD-файл в репозитории Mesh-Toolkit-Unity . Однако функциональность примеров зависит от набора средств Mesh, который регулируется отдельной лицензией и содержит стороннее программное обеспечение.