Пример набора средств Microsoft Mesh: коллекция эффектов физики
Проект PhysicsEffectsGallery (сцена: PhysicsEffectsGallery) содержит программист-искусство, демонстрирующее силу объединения привлекательных визуальных элементов с творческим использованием функций физики сетки, найденных в наборе средств Сетки. Вы можете проверить, изменить и играть с сценой или использовать элементы для творческого улучшения собственных пользовательских возможностей!
В этом проекте вы найдете следующее:
- Физика игры по умолчанию: демонстрация фигур, ограничений и реституции
- Взрывы: настроены с различными параметрами (как сферическими, так и направленными)
- Поля скорости: отображение различных параметров для перемещения объектов
- Бросание объектов: с поведением мяча или дарта
- Примеры визуального скрипта: для трехмерных кнопок и элементов пользовательского интерфейса ползунка
- Масса и гравитация: масштабируемая гравитация или объекты, орбиты вокруг солнца
- Buoyancy: объекты, плавающие на волнах
Additonally, есть несколько неполизованных примеров игровой механики:
- Пинбол, Боулинг, авиа хоккей, балансировка Лабиринта, рыбалка игра, бейсбольное клетки, мини-гольф, Каннон стрелять и toy автомобилей.
На странице "Обзор примеров" содержатся инструкции по скачиванию набора средств Сетки, содержащего этот пример.
Предупреждение о времени загрузки образца
Пример может занять 15 минут или немного больше времени для загрузки в Unity из-за больших размеров ресурсов. Если вам нужно, измените параметр режима спящего режима, чтобы компьютер не спал во время загрузки проекта. Если это произойдет, это может привести к неправильной загрузке проекта.
Участие в проекте
В настоящее время мы не принимаем вклад кода в наши примеры. Если у вас есть отзывы или если у вас возникли проблемы с примерами или набором средств Сетки, выполните следующие действия: в проекте Unity с установленным пакетом набора средств Сетки выберите "Набор средств Сетки" —> Дайте отзыв корпорации Майкрософт, а затем используйте ссылку обратной связи в наборе средств Сетки, чтобы сообщить нам об этом.
В рамках этого проекта действуют правила поведения в отношении продуктов с открытым исходным кодом Майкрософт. Дополнительные сведения см. в вопросах и ответах по правилам поведения. С любыми другими вопросами или комментариями обращайтесь по адресу opencode@microsoft.com.
Лицензия
Пример сетки в этом проекте регулируется лицензией MIT, как показано в лицензии. MD-файл в репозитории Mesh-Toolkit-Unity . Однако функции примеров зависят от набора средств Сетки, который регулируется отдельной лицензией и содержит 3-е стороннее программное обеспечение.