Пример набора средств Microsoft Mesh: коллекция эффектов физики

Представление коллекции

Проект PhysicsEffectsGallery (сцена: PhysicsEffectsGallery) содержит программист-искусство, демонстрирующее силу объединения привлекательных визуальных элементов с творческим использованием функций физики сетки, найденных в наборе средств Сетки. Вы можете проверить, изменить и играть с сценой или использовать элементы для творческого улучшения собственных пользовательских возможностей!

В этом проекте вы найдете следующее:

  • Физика игры по умолчанию: демонстрация фигур, ограничений и реституции
  • Взрывы: настроены с различными параметрами (как сферическими, так и направленными)
  • Поля скорости: отображение различных параметров для перемещения объектов
  • Бросание объектов: с поведением мяча или дарта
  • Примеры визуального скрипта: для трехмерных кнопок и элементов пользовательского интерфейса ползунка
  • Масса и гравитация: масштабируемая гравитация или объекты, орбиты вокруг солнца
  • Buoyancy: объекты, плавающие на волнах

Additonally, есть несколько неполизованных примеров игровой механики:

  • Пинбол, Боулинг, авиа хоккей, балансировка Лабиринта, рыбалка игра, бейсбольное клетки, мини-гольф, Каннон стрелять и toy автомобилей.

На странице "Обзор примеров" содержатся инструкции по скачиванию набора средств Сетки, содержащего этот пример.

Предупреждение о времени загрузки образца

Пример может занять 15 минут или немного больше времени для загрузки в Unity из-за больших размеров ресурсов. Если вам нужно, измените параметр режима спящего режима, чтобы компьютер не спал во время загрузки проекта. Если это произойдет, это может привести к неправильной загрузке проекта.

Участие в проекте

В настоящее время мы не принимаем вклад кода в наши примеры. Если у вас есть отзывы или если у вас возникли проблемы с примерами или набором средств Сетки, выполните следующие действия: в проекте Unity с установленным пакетом набора средств Сетки выберите "Набор средств Сетки" —> Дайте отзыв корпорации Майкрософт, а затем используйте ссылку обратной связи в наборе средств Сетки, чтобы сообщить нам об этом.

В рамках этого проекта действуют правила поведения в отношении продуктов с открытым исходным кодом Майкрософт. Дополнительные сведения см. в вопросах и ответах по правилам поведения. С любыми другими вопросами или комментариями обращайтесь по адресу opencode@microsoft.com.

Лицензия

Пример сетки в этом проекте регулируется лицензией MIT, как показано в лицензии. MD-файл в репозитории Mesh-Toolkit-Unity . Однако функции примеров зависят от набора средств Сетки, который регулируется отдельной лицензией и содержит 3-е стороннее программное обеспечение.