Занятие 4. Переименование элементов модели

Имена некоторых сущностей и атрибутов в модели База данных AdventureWorks2008R2 трудно читаются. Их следует изменить, чтобы они отражали смысл этих элементов. На этом занятии изучается, как переименовывать элементы моделей, чтобы они стали более понятны для пользователей.

Переименование элементов модели

  1. В древовидном представлении щелкните правой кнопкой мыши сущность Заголовок заказа на продажу и выберите пункт Переименовать.

  2. Введите следующее: Заказ на продажу.

  3. Сохраняя активной сущность Заказ на продажу, найдите в представлении списка роль Подробности заказа.

  4. Щелкните правой кнопкой мыши роль Подробности заказа на продажу и выберите Переименовать.

  5. Введите следующее: Продажи.

  6. В представлении списка разверните атрибут Сумма заказа.

  7. Щелкните правой кнопкой мыши атрибут Сумма заказа и выберите Переименовать.

  8. Введите следующее: Общая сумма заказа.

  9. В древовидном представлении выберите Подробности заказа на продажу и переименуйте сущность Продажи.

    ПримечаниеПримечание

    Хотя роль и сущность могут ссылаться на один элемент модели, внутри модели они могут использовать разные имена.

  10. В древовидном представлении выберите сущность Менеджер по продажам.

    Обратите внимание, что в сущности «Менеджер по продажам» имеется роль с именем «Менеджер по продажам». Имя этой роли вводит в заблуждение, поскольку она уже связана с сущностью «Сотрудник».

  11. Измените имя роли Менеджер по продажам на Сотрудник.

  12. В меню Файл выберите команду Сохранить все.

Следующие шаги

Были успешно переименованы сущность, роль и атрибут в модели. На следующем занятии будут скрыты элементы модели, которые не нужно видеть пользователям. См. Занятие 5. Скрытие элементов модели.