Практическое руководство. Вызов неуправляемых библиотек DLL из управляемого кода с помощью PInvoke

Обновлен: Ноябрь 2007

Функции, реализованные в неуправляемых библиотеках DLL, могут вызываться из управляемого кода с помощью вызова неуправляемого кода P/Invoke. Если исходный код библиотеки DLL недоступен, вызов P/Invoke является единственным вариантом обеспечения взаимодействия. В отличие от других языков .NET в Visual C++ предусматривается альтернатива вызову P/Invoke. Дополнительные сведения см. в разделе Использование взаимодействия языка C++ (неявный PInvoke).

Пример

В следующем примере функция Win32 GetSystemMetrics используется для получения текущего значения разрешения экрана в точках.

Для функций, в которых используются аргументы и возвращаемые значения встроенных типов, дополнительные действия не требуются. Для других типов данных, например указателей на функции, массивов и структур, требуется наличие дополнительного атрибута, гарантирующего правильный маршалинг данных.

Рекомендуется (но не обязательно) объявлять вызовы P/Invoke как статические члены класса значений, что позволяет не включать их в глобальное пространство имен, как показано в следующем примере.

// pinvoke_basic.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

value class Win32 {
public:
   [DllImport("User32.dll")]
   static int GetSystemMetrics(int);

   enum class SystemMetricIndex {
      // Same values as those defined in winuser.h.
      SM_CXSCREEN = 0,
      SM_CYSCREEN = 1
   };
};

int main() {
   int hRes = Win32::GetSystemMetrics( safe_cast<int>(Win32::SystemMetricIndex::SM_CXSCREEN) );
   int vRes = Win32::GetSystemMetrics( safe_cast<int>(Win32::SystemMetricIndex::SM_CYSCREEN) );
   Console::WriteLine("screen resolution: {0},{1}", hRes, vRes);
}

См. также

Другие ресурсы

Использование явного вызова Pinvoke в C++ (атрибут DllImport)