Переход к маркерам встроенной сборкой
Только для систем Microsoft
Как обычная метка c или C++, метку в __asm блок есть область в рамках функции, в которой он определен (не только в блоке).обе инструкции по монтажу и goto выписки могут поскакать к маркерам внутри или снаружи __asm блок.
Метки, определенные внутри __asm блоки без учета регистра; оба goto выписки и инструкции по монтажу могут ссылаться на эти метки без учета регистра.Метки c и C++ регистр учитывается только при использовании by goto выписки.Инструкции по монтажу могут поскакать к метке на языке c или C++ без учета регистра.
Следующий Код отображает все пермутирования:
void func( void )
{
goto C_Dest; /* Legal: correct case */
goto c_dest; /* Error: incorrect case */
goto A_Dest; /* Legal: correct case */
goto a_dest; /* Legal: incorrect case */
__asm
{
jmp C_Dest ; Legal: correct case
jmp c_dest ; Legal: incorrect case
jmp A_Dest ; Legal: correct case
jmp a_dest ; Legal: incorrect case
a_dest: ; __asm label
}
C_Dest: /* C label */
return;
}
int main()
{
}
Не используйте имена функций библиотеки в качестве меток в c# __asm блоки.Например, может быть уговорены для использования exit в качестве метки следующим образом:
; BAD TECHNIQUE: using library function name as label
jne exit
.
.
.
exit:
; More __asm code follows
Поскольку Выход имя функции библиотеки c, этот Код может привести к гиперссылку Выход функция вместо к требуемого расположения.
Как в программах MASM, символ доллара ("$) используется как счетчик текущего расположения.Метка в настоящий момент, собранные инструкции.IN __asm блоки его основной использование сделать длинные условные переходы.
jne $+5 ; next instruction is 5 bytes long
jmp farlabel
; $+5
.
.
.
farlabel:
ЭЛЕМЕНТ, относящийся Майкрософт