Вещи не работают так, как вы ожидали? Просмотрите эту страницу часто задаваемых вопросов. Также ознакомьтесь с разделом известных проблем и форумом по разработке универсальных приложений Для Windows.
Почему мои игры и приложения не работают?
Если ваши игры и приложения не работают, или если у вас нет доступа к магазину или к динамическим службам, возможно, вы работаете в режиме разработчика. Чтобы узнать, в каком режиме вы находитесь в данный момент, нажмите кнопку "Главная " на контроллере. Если вы перейдете к dev Home вместо розничной домашней версии, вы находитесь в режиме разработчика. Если вы хотите играть в игры, вы можете открыть dev Home и вернуться в режим розничной торговли с помощью кнопки "Оставьте режим разработчика".
Почему не удается подключиться к Xbox One с помощью Visual Studio?
Сначала убедитесь, что вы работаете в режиме разработчика, а не в розничном режиме. Вы не можете подключиться к Xbox One в режиме розничной торговли. Чтобы узнать, в каком режиме вы находитесь в данный момент, нажмите кнопку "Главная " на контроллере. Если вы видите содержимое Gold/Live вместо Dev Home, вы находитесь в розничном режиме, и вам нужно запустить приложение активации в режиме разработки, чтобы перейти в режим разработчика.
Примечание.
Для развертывания приложения необходимо выполнить вход пользователя.
Дополнительные сведения см. в разделе "Устранение сбоев развертывания" далее на этой странице.
Разделы справки переключаться между режимом розничной торговли и режимом разработчика?
Следуйте инструкциям по активации режима разработчика Xbox One, чтобы узнать больше об этих состояниях.
Разделы справки знать, в режиме розничной торговли или в режиме разработчика?
Следуйте инструкциям по активации режима разработчика Xbox One, чтобы узнать больше об этих состояниях.
Чтобы узнать, в каком режиме вы находитесь в данный момент, нажмите кнопку "Главная " на контроллере.
- Если вы перейдете на дом разработки, вы находитесь в режиме разработчика.
- Если вы видите содержимое Gold/Live, вы находитесь в режиме розничной торговли.
Будут ли мои игры и приложения по-прежнему работать, если активировать режим разработчика?
Да, вы можете переключаться с режима разработчика на режим розничной торговли, где можно играть в игры. Дополнительные сведения см. на странице активации режима разработчика Xbox One.
Можно ли разрабатывать и публиковать приложения x86 для Xbox?
Xbox больше не поддерживает разработку приложений x86 или отправку приложений x86 в магазин.
Потеряет ли я свои игры и приложения или сохраненные изменения?
Если вы решите оставить программу разработчика, вы не потеряете установленные игры и приложения. Кроме того, если вы были в сети, когда вы играли в них, сохраненные игры сохраняются в облачном профиле учетной записи Live, поэтому вы не потеряете их.
Разделы справки оставить программу разработчика?
Дополнительные сведения о том, как оставить программу разработчика, см. в разделе о деактивации режима разработчика Xbox One.
Я продала Xbox One и оставила его в режиме разработчика. Разделы справки деактивировать режим разработчика?
Если у вас больше нет доступа к Xbox One, его можно отключить в Центре партнеров Windows. Дополнительные сведения см. в разделе "Деактивация консоли с помощью Центра партнеров" в разделе "Деактивация режима разработчика Xbox One".
Я покинул программу разработчика с помощью Центра партнеров, но я все еще в режиме разработчика. Что делать?
Запустите "Главная разработка" и нажмите кнопку "Оставьте режим разработчика". Будет перезапущена консоль в режиме розничной торговли.
Можно ли опубликовать приложение?
Вы можете публиковать приложения через Центр партнеров, если у вас есть учетная запись разработчика. Приложения UWP, созданные и протестированные на розничной консоли Xbox One, будут проходить через тот же процесс приема, проверки и публикации, которые Windows проводит сегодня, с дополнительными отзывами для удовлетворения современных стандартов Xbox One.
Можно ли опубликовать игру?
Вы можете использовать UWP и Xbox One в режиме разработчика для создания и тестирования игр в Xbox One. Чтобы опубликовать игры UWP, необходимо зарегистрировать в ID@XBOX или быть частью программы Xbox Live Creators. Дополнительные сведения см. в разделе "Обзор программы разработчика".
Будут ли работать стандартные игровые механизмы?
Ознакомьтесь со страницей известных проблем для этого выпуска.
Какие возможности и системные ресурсы доступны для игр UWP на Xbox One?
Дополнительные сведения см. в разделе "Системные ресурсы" для приложений и игр UWP в Xbox One.
Если я создаю игру DirectX 12 UWP, она будет работать в xbox One в режиме разработчика?
Дополнительные сведения см. в разделе "Системные ресурсы" для приложений и игр UWP в Xbox One.
Будет ли доступ ко всей поверхности API UWP в Xbox?
Ознакомьтесь со страницей известных проблем для этого выпуска.
Устранение сбоев развертывания
Если вы не можете развернуть приложение из Visual Studio, эти действия помогут устранить проблему. Если вы застряли, попросите помощь на форуме.
Примечание.
Для развертывания приложения необходимо выполнить вход пользователя. Если вы получаете сообщение об ошибке 0x87e10008, убедитесь, что у вас есть пользователь, вошедшего в систему, и повторите попытку.
Если Visual Studio не удается подключиться к Xbox One:
Убедитесь, что вы находитесь в режиме разработчика (описано ранее на этой странице).
Убедитесь, что вы правильно настроили компьютер разработки. Вы выполнили все инструкции по началу разработки приложений UWP на Xbox One?
Если вы еще не сделали этого, ознакомьтесь с разделом настройки среды разработки и разделом "Общие сведения о средствах Xbox One".
Убедитесь, что вы можете "проверить связь" с IP-адреса консоли с компьютера разработки.
Примечание.
Чтобы обеспечить оптимальную производительность развертывания, рекомендуется использовать проводное подключение к консоли.
- Убедитесь, что вы используете универсальный (незашифрованный протокол) в раскрывающемся списке проверки подлинности на вкладке "Отладка ". Дополнительные сведения см. в разделе "Настройка среды разработки".
Если я создаю приложение с помощью HTML/JavaScript, как включить навигацию на геймпаде?
TVHelpers — это набор примеров и библиотек JavaScript и XAML/C#, которые помогут вам создать отличные возможности Xbox One и TV в JavaScript и C#. TVJS — это библиотека, которая помогает создавать приложения UWP класса Premium для Xbox One. TVJS включает поддержку автоматической навигации контроллера, воспроизведения мультимедиа, поиска и т. д. TvJS можно использовать с размещенным веб-приложением так же легко, как с упакованным веб-приложением UWP с полным доступом к api среда выполнения Windows.
Дополнительные сведения см. в проекте TVHelpers и вики-сайте проекта.