DisplayFence Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет объект ограждения, который можно использовать для синхронизации команд отрисовки между устройствами Direct3D и объектом DisplayDevice .
public ref class DisplayFence sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplayFence final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplayFence
Public NotInheritable Class DisplayFence
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)
|
Комментарии
DisplayFence можно совместно использовать между устройствами Direct3D и DisplayDevice с помощью собственного COM-интерфейса IDisplayDeviceInterop. Метод CreateSharedHandle может создать общий дескриптор NT для Объекта DisplayFence , созданного DisplayDevice, а метод OpenSharedHandle можно использовать для создания объекта DisplayFence из существующего дескриптора общего ограждения Direct3D.