DisplayTargetPersistence Перечисление

Определение

Определяет константы, указывающие, как монитор, подключенный к целевому объекту, должен быть практически сохранен, если оборудование больше не сообщает о подключенных мониторах.

public enum class DisplayTargetPersistence
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class DisplayTargetPersistence
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum DisplayTargetPersistence
var value = Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.none
Public Enum DisplayTargetPersistence
Наследование
DisplayTargetPersistence
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)

Поля

BootPersisted 1

Указывает сохраняемость до перезагрузки.

None 0

Указывает отсутствие сохраняемости.

PathPersisted 3

Указывает сохраняемость через путь.

TemporaryPersisted 2

Задает временную сохраняемость.

Применяется к