ConditionForceEffectKind Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Тип эффекта принудительной обратной связи.
public enum class ConditionForceEffectKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ConditionForceEffectKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ConditionForceEffectKind
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.spring
Public Enum ConditionForceEffectKind
- Наследование
-
ConditionForceEffectKind
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
|
Поля
Damper | 1 | Сила увеличивается пропорционально скорости, с которой пользователь перемещает ось. |
Friction | 3 | Сила применяется при перемещении оси и зависит от определенного коэффициента трения. |
Inertia | 2 | Сила увеличивается пропорционально ускорению оси. |
Spring | 0 | Сила увеличивается пропорционально расстоянию оси от определенной нейтральной точки. |