ForceFeedbackEffectState Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Текущее состояние эффекта принудительной обратной связи.
public enum class ForceFeedbackEffectState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ForceFeedbackEffectState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ForceFeedbackEffectState
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.stopped
Public Enum ForceFeedbackEffectState
- Наследование
-
ForceFeedbackEffectState
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
|
Поля
Faulted | 3 | Эффект сбой. |
Paused | 2 | Эффект приостановлен. |
Running | 1 | Эффект выполняется. |
Stopped | 0 | Эффект остановлен. |