GameSaveProviderGetResult Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Результат getForUserAsync или GetSyncOnDemandForUserAsync. .
public ref class GameSaveProviderGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveProviderGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveProviderGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveProviderGetResult
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Xbox Live Extension SDK (появилось в 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (появилось в 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
GameSaveProviderGetResult возвращается при getForUserAsync или GetSyncOnDemandForUserAsync. завершает и содержит результат асинхронной операции. Если операция завершена без ошибок, GameSaveProviderGetResult.Value содержит поставщика сохранения игр.
Важно!
Этот API предназначен для игр и приложений UWP с включенной поддержкой Xbox Live. Вызовы этих API из источников, не включенных в Xbox Live, не смогут синхронизировать данные с облаком.
Свойства
Status |
Результат состояния асинхронного запроса поставщика сохранения игр. |
Value |
Экземпляр GameSaveProvider, возвращенный в результате успешного запроса поставщика сохранения игр. |