Windows.Graphics.Capture Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Позволяет приложениям захватывать среды, окна приложений и дисплеи безопасным и простым в использовании способом с помощью элемента управления пользовательского интерфейса средства выбора системы.
Классы
Direct3D11CaptureFrame |
Кадр, захваченный приложением. |
Direct3D11CaptureFramePool |
Хранит кадры, захваченные приложением. |
GraphicsCaptureAccess |
Позволяет приложению запрашивать доступ к функциям захвата графики, для которых требуется согласие пользователя. |
GraphicsCaptureItem |
Цель захвата, выбранная с помощью элемента управления "Выбор". |
GraphicsCapturePicker |
Элемент управления пользовательского интерфейса средства выбора системы, позволяющий клиенту выбрать элемент на экране для захвата. В классическом приложении перед использованием экземпляра этого класса таким образом, чтобы отображать пользовательский интерфейс, необходимо связать объект с дескриптором окна владельца. Дополнительные сведения и примеры кода см. в статье Отображение объектов пользовательского интерфейса WinRT, зависящих от CoreWindow. |
GraphicsCaptureSession |
Позволяет приложению делать снимки экрана. |
Перечисления
GraphicsCaptureAccessKind |
Указывает типы доступа, которые можно запросить для захвата графики. |
GraphicsCaptureDirtyRegionMode |
Позволяет приложениям захватывать среды, окна приложений и дисплеи безопасным и простым в использовании способом с помощью элемента управления пользовательского интерфейса средства выбора системы. |
Комментарии
Кроме того, необходимо добавить возможность захвата графики в приложение UWP. См. дополнительные сведения в разделе Захват экрана.