HolographicFramePresentResult Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает результат вызова Present в голографическом кадре.
public enum class HolographicFramePresentResult
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentResult
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentResult
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.success
Public Enum HolographicFramePresentResult
- Наследование
-
HolographicFramePresentResult
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v2.0)
|
Поля
DeviceRemoved | 1 | Устройство Direct3D 11 было удалено и требуется новое устройство. Чтобы изучить причину ошибок удаления устройства, вызовите метод ID3D11Device::GetDeviceRemovedReason перед выпуском устройства Direct3D. Задайте новое устройство, вызвав метод HolographicSpace::SetDirect3D11Device. |
Success | 0 | Кадр был представлен успешно. |