AudioGraphBatchUpdater Класс

Определение

Объект, который после создания с помощью CreateBatchUpdater приводит к накоплению всех последующих изменений всех узлов в AudioGraph , а затем фиксации после закрытия или удаления объекта пакетного обновления приложением.

public ref class AudioGraphBatchUpdater sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioGraphBatchUpdater final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioGraphBatchUpdater : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioGraphBatchUpdater
Implements IDisposable
Наследование
Object Platform::Object IInspectable AudioGraphBatchUpdater
Атрибуты
Реализации

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
Возможности приложения
backgroundMediaRecording

Комментарии

Получите экземпляр этого класса, вызвав AudioGraph.CreateBatchUpdater.

Методы

Close()

Закрывает createBatchUpdater, в результате чего все изменения узла звукового графа накапливаются с момента создания объекта для фиксации.

Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

Применяется к

См. также раздел