ProximityDevice.SubscribeForMessage(String, MessageReceivedHandler) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает подписку для указанного типа сообщения.
public:
virtual long long SubscribeForMessage(Platform::String ^ messageType, MessageReceivedHandler ^ messageReceivedHandler) = SubscribeForMessage;
long SubscribeForMessage(winrt::hstring const& messageType, MessageReceivedHandler const& messageReceivedHandler);
public long SubscribeForMessage(string messageType, MessageReceivedHandler messageReceivedHandler);
function subscribeForMessage(messageType, messageReceivedHandler)
Public Function SubscribeForMessage (messageType As String, messageReceivedHandler As MessageReceivedHandler) As Long
Параметры
- messageType
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Тип сообщения для доставки в эту подписку.
- messageReceivedHandler
- MessageReceivedHandler
Обработчик, который поставщик близкого взаимодействия будет вызывать при доставке сообщения.
Возвращаемое значение
Уникальный идентификатор подписки.
Требования к Windows
Возможности приложения |
ID_CAP_PROXIMITY [Windows Phone]
proximity
ID_CAP_PROXIMITY [Windows Phone]
|
Примеры
Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice proximityDevice;
long publishedMessageId = -1;
long subscribedMessageId = -1;
private void initializeProximityDevice()
{
proximityDevice = Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDefault();
if (proximityDevice != null)
{
PublishMessageButton.Click += PublishMessage;
SubscribeForMessageButton.Click += SubscribeForMessage;
StopSubscribingForMessageButton.Click += StopSubscribingForMessage;
StopPublishingMessageButton.Click += StopPublishingMessage;
}
else
{
WriteMessageText("Failed to initialized proximity device.\n");
}
}
private void PublishMessage(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Stop publishing the current message.
if (publishedMessageId != -1)
{
proximityDevice.StopPublishingMessage(publishedMessageId);
}
publishedMessageId =
proximityDevice.PublishMessage("Windows.SampleMessage", MessageTextBlock.Text);
}
private void SubscribeForMessage(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Only subscribe for the message one time.
if (subscribedMessageId == -1)
{
subscribedMessageId =
proximityDevice.SubscribeForMessage("Windows.SampleMessage", messageReceived);
}
}
private void messageReceived(
Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice device,
Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage message)
{
MessageBlock.Text += "Message received: " + message.DataAsString + "\n";
}
private void StopSubscribingForMessage(object sender, RoutedEventArgs e)
{
proximityDevice.StopSubscribingForMessage(subscribedMessageId);
subscribedMessageId = -1;
}
private void StopPublishingMessage(object sender, RoutedEventArgs e)
{
proximityDevice.StopPublishingMessage(publishedMessageId);
publishedMessageId = -1;
}
// Write a message to MessageBlock on the UI thread.
private Windows.UI.Core.CoreDispatcher messageDispatcher = Window.Current.CoreWindow.Dispatcher;
async private void WriteMessageText(string message, bool overwrite = false)
{
await messageDispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
() =>
{
if (overwrite)
MessageBlock.Text = message;
else
MessageBlock.Text += message;
});
}
Private proximityDevice As Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice
Private publishedMessageId As Long = -1
Private subscribedMessageId As Long = -1
Private Sub initializeProximityDevice()
proximityDevice = Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDefault()
If proximityDevice IsNot Nothing Then
AddHandler PublishMessageButton.Click, AddressOf PublishMessage
AddHandler SubscribeForMessageButton.Click, AddressOf SubscribeForMessage
AddHandler StopSubscribingForMessageButton.Click, AddressOf StopSubscribingForMessage
AddHandler StopPublishingMessageButton.Click, AddressOf StopPublishingMessage
Else
WriteMessageText("Failed to initialized proximity device." & vbTab)
End If
End Sub
Private Sub PublishMessage(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
' Stop publishing the current message.
If publishedMessageId <> -1 Then
proximityDevice.StopPublishingMessage(publishedMessageId)
End If
publishedMessageId =
proximityDevice.PublishMessage("Windows.SampleMessage", MessageTextBlock.Text)
End Sub
Private Sub SubscribeForMessage(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
' Only subscribe for the message one time.
If subscribedMessageId = -1 Then
subscribedMessageId =
proximityDevice.SubscribeForMessage("Windows.SampleMessage", AddressOf messageReceived)
End If
End Sub
Private Sub messageReceived(
device As Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice,
message As Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage)
MessageBlock.Text &= "Message received: " & message.DataAsString & vbTab
End Sub
Private Sub StopSubscribingForMessage(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
proximityDevice.StopSubscribingForMessage(subscribedMessageId)
subscribedMessageId = -1
End Sub
Private Sub StopPublishingMessage(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
proximityDevice.StopPublishingMessage(publishedMessageId)
publishedMessageId = -1
End Sub
' Write a message to MessageBlock on the UI thread.
Private Async Sub WriteMessageText(message As String, Optional overwrite As Boolean = False)
Await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
Sub()
If overwrite Then
MessageBlock.Text = message
Else
MessageBlock.Text &= message
End If
End Sub)
End Sub
Комментарии
После того как приложение вызовет метод SubscribeForMessage, оно будет получать сообщения, опубликованные с тем же типом сообщения (как указано параметром messageType ) от любых прокси-устройств. Дополнительные сведения о различных типах сообщений см. в примечаниях в справочном разделе PublishBinaryMessage(String, IBuffer).
Вы можете отменить подписку, передав идентификатор подписки, возвращенный методом SubscribeForMessage, методу StopSubscribingForMessage .
Вы можете опубликовать сообщение подписчику с помощью методов PublishMessage, PublishBinaryMessage или PublishUriMessage .
Важно!
API близкого взаимодействия не обеспечивают проверку подлинности, шифрование или целостность сообщений. Не используйте близкое расположение для обмена конфиденциальными сведениями пользователей, такими как пароли, финансовые данные, текстовые сообщения, электронные письма, фотографии или номера идентификаторов государственных организаций.