CoreDispatcherPriority Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет приоритет для диспетчеризации событий окна.
public enum class CoreDispatcherPriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class CoreDispatcherPriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum CoreDispatcherPriority
Public Enum CoreDispatcherPriority
- Наследование
-
CoreDispatcherPriority
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Поля
High | 1 | Высокий приоритет. Делегаты вызываются немедленно для всех синхронных запросов. Асинхронные запросы помещаются в очередь и обрабатываются раньше любого другого типа запроса. Примечание Не используйте этот уровень приоритета в приложении. Он зарезервирован для системных событий. Использование этого приоритета может привести к нехватке других сообщений, включая системные события. |
Idle | -2 | Самый низкий приоритет. Используйте этот приоритет для фоновых задач. Делегаты обрабатываются, когда поток main окна простаивает и в очереди нет ожидающих входных данных. |
Low | -1 | Низкий приоритет. Делегаты обрабатываются, если в очереди нет событий с более высоким приоритетом. |
Normal | 0 | Обычный приоритет. Делегаты обрабатываются в запланированном порядке. |